ZBrush模型制作流程:地精 说到模型制作,首先就会想到ZBrush等建模雕刻软件。今天就由角色艺术家Pietro Trizzullo为大家介绍Goblin Prophet(地精)的制作流程。 01 模型参考 寻找模型参考时,我使用PureRef进行整理 ZBrush 2021年01月05日 2716 浏览
在ZBrush中制作龙材料 艺术家Khayyam Naghiyev为大家使用Substance,ZBrush和Marmoset Toolbag创建龙材料的过程,希望能够帮到大家。 1 ZBrush 2021年04月06日 2729 浏览
3ds Max和ZBrush制作破旧汽车模型 艺术家Alper Yenice分享了使用3ds Max和ZBrush制作破旧汽车模型的过程,并介绍如何制作逼真的锈蚀效果与对破旧汽车进行配色。 ZBrush 2021年05月20日 2756 浏览
zbrush的形体运动功能教程 这个教程是讲解怎么运用ZBrush3.1 Tool工具栏的Rigging和Topology命令来调整模型的动态形状。通过认识Rigging和Topology命令的操作,从而能轻松调整模型动态姿势,这是我们要达到的目的。 ZBrush 2017年04月18日 2782 浏览
ZBrush添加extra vray attributes后,为什么模型渲染不出置换效果 为什么模型添加extra vray attributes后,渲染不出置换效果呢?不添加能渲染出来,但效果不好。 ZBrush 2018年03月09日 2942 浏览
3ds Max和ZBrush制作无线电接收器 艺术家Ivan Popov分享了使用3ds Max和ZBrush制作设计3D版本的军用无线电接收器的方法,并介绍道具纹理制作过程。 1 ZBrush 2021年05月26日 2956 浏览