在zbrush中如何导入笔刷 虽然zbrush自带的的笔刷比较齐全,但有些时候我们也需要批量导入一些自定义笔刷。那么应该如何导入呢? zbrush导入笔刷 找到zbrush的安装目录,点击pixologic\ZStartup\BrushPresets文件夹,将新的zbrush笔刷放进去。如果笔刷很多的话,可以新建文件 ZBrush 2021年01月16日 18268 浏览
ZBrush如何对模型减面 使用ZBrush雕刻模型以后,有时候我们会发现模型面数太多,这时候可以对模型减面。下面为大家分享ZBrush模型减面的方法技巧。 ZBrush模型减面 1、在工具栏中点击Geometry,里面选择DynaMesh,调整resolution数值,数值越大面越高。2、也可以使用ZBrush中 ZBrush 2021年01月23日 18005 浏览
zbrush与Photoshop绘制人脸贴图 绘制写实的人脸贴图,是我们在次世代游戏角色制作流程中经常遇到的。我们可以在mudbox或者zbrush中把照片上的人脸映射到模型上面。在这里我主要介绍下zbrush结合Photoshop绘制人脸贴图。 ZBrush 2017年04月18日 13457 浏览
Zbrush中凹凸贴图、法线贴图和置换贴图的区别 ZBrush中的三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图分别是bump,normal和displacement,就是我们常说的凹凸贴图、法线贴图和置换贴图。这三个术语在现在的电影工业技术中也是很重要的概念。下面简单介绍Zbrush贴图的一些相关知识。 ZBrush 2017年04月17日 12329 浏览
Maya模型如何导入zbrush 在Maya中制作基础模型之后,我们都需要将其导入到zbrush进行雕刻。那怎么将Maya模型导入到zbrush中呢? Maya模型导入zbrush 1、在Maya中制作完成模型,点击windows(窗口)-settings/preferences(设置/首选项)-plug-in Mana ZBrush 2021年01月27日 12137 浏览
ZBrush如何恢复默认设置,还原初始界面配置 当我们的ZBrush®软件遇到重大错误时就可以使用Preferences:Init ZBrush进行重设还原初始界面配置已达到快速恢复的目的。 ZBrush 2017年04月17日 11992 浏览
3DMAX模型怎么导入ZBrush 在制作好3DMAX模型之后,往往都会导入到ZBrush中制作高模,那么怎么将3DMAX模型导入到ZBrush呢? 3DMAX模型导入ZBrush 1、在3DMax中建模之后,导出为OBJ格式文件。2、打开ZBrush,点击TOOL[工具],选择Import[导入]。3、选择保存的OBJ文 ZBrush 2021年01月25日 11525 浏览