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使用 Maya和UE4制作黑暗小巷场景
想让设计方案快速过稿,可以做好这些准备!
《崩坏3》希儿·芙乐艾插画图集
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导出蒙皮权重贴图(ExportSkinWeightMaps)
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分离蒙皮(DetachSkin)
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2339 浏览
采用首选角度(AssumePreferredAngle)
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1664 浏览
镜像蒙皮权重(MirrorSkinWeights)
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3637 浏览
刚性绑定(RigidBind)
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2783 浏览
复制蒙皮权重(CopySkinWeights)
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4221 浏览
删减小权重(PruneSmallWeights)
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1832 浏览
平滑蒙皮权重(SmoothSkinWeights)
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2217 浏览
添加影响( AddInfluence)
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2147 浏览
重定向(Redirect)
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