Maya教程:如何优化UV 间距 本篇《Maya教程:如何优化UV间距》教程,教程主要讲解优化UV 间距可以通过使用优化命令松弛 UV来的优化UV 间距技巧, Maya 2018年06月04日 7747 浏览
3DsMAX如何使用合成器视图 今天翼狐网小编为大家带来一套《3DsMAX如何使用合成器视图》的教程,本教程将会详细给大家介绍合成器视图的的技巧,教程比较简单! 3dsMax 2018年06月04日 2815 浏览
Xnormal烘焙软件使用详细教程 本套《 Xnormal烘焙软件使用详细教程》教程主要讲解:Xnormal烘焙软件的介绍、烘焙准备工作以及流程、 3dsMax 2018年06月01日 18245 浏览
《羊角魔斗士》高精度游戏角色模型创建实战教程 本课程以一个游戏角色创建流程为案例,结合最热门的游戏制作软件和技术,深入PBR工作流程,剖析硬核烘焙等,帮助你掌握AAA级别游戏角色创建的思路及技巧。 3dsMax 2018年06月01日 3725 浏览
次世代游戏道具模型制作之G56突击步枪实战教程 本课程从游戏模型的创建流程出发,深入剖析每个环节的操作步骤及相关软件,整个流程无任何技术壁垒,尤其注重思维引导,教会学员举一反三,学完本套课程,制作任何枪械模型都将游刃有余。 Maya 2018年06月01日 6924 浏览
UE4室内VR设计之漫步豪宅全流程实战教程 本课程从UE4界面基础、材质基础开始讲起,通过3ds Max建模与场景搭建,之后导入UE4再进行灯光、材质、动画制作,直至最终蓝图交互设置,为你完整呈现UE4室内VR设计的全流程,进而掌握畅游未来VR蓝海市场的技能。 UE4 2018年05月31日 7358 浏览
超逼真自然场景创建实战案例教程 本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品的教学。同时,在课程中,你还可以举一反三,学会如何制作相似的纹理图片 。 ZBrush 2018年05月31日 3733 浏览