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使用 Maya和UE4制作黑暗小巷场景
想让设计方案快速过稿,可以做好这些准备!
《崩坏3》希儿·芙乐艾插画图集
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“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)工具栏
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导入或导出动画片段
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2015年07月08日
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更改片段重影的显示
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在片段中设置关键帧
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Maya
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2512 浏览
编辑片段的动画曲线
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创建和编辑混合
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创建和编辑混合
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设定“Trax 编辑器”(Trax Editor)视图
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Maya
2015年07月08日
2110 浏览
在片段顶部设定关键帧
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Maya
2015年07月08日
1652 浏览
设定时间滑块的播放范围,以在 Trax 中反映片段范围
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Maya
2015年07月08日
2331 浏览
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