巴西著名3d艺术家-Gilberto_Magno 今天采访到的是来自巴西的着名3d艺术家-Gilberto_Magno。老师的资历与经验非常丰富,而要如何在贫瘠的产业环境中,持续专注自己的兴趣与专业呢?希望能透过本文章,带给大家更广的视野,汲取国际优秀艺术家的实际经验,一起来看看! 设计访谈 2017年06月14日 6480 浏览
Mainframe和Florent Port两部打破常规的小动画 Mainframe和Florent Porta两部不按套路展开却让人特别神清气爽的动画短片 UI设计 2017年03月29日 6480 浏览
Rhino如何调整曲线 在使用Rhino建模时,有时候会需要绘制一些曲线。下面为大家分享Rhino绘制与调整曲线的方法,希望能够帮到大家。 方法/过程: 1、打开Rhino,点击曲线工具。 2、在顶视图中绘制一条曲线。 3、选择曲线,点击点功能,再点击曲线,这样在曲线中会出现控制点。4、拖动控制点,就可以对曲线进行调整。 工业设计 2021年05月18日 6493 浏览
合肥游戏原画师敖瑜宏专访 敖瑜宏来自四川成都,毕业于四川美术学院版画系,在游戏原画行业已经有将近七年以上的工作经验,参与了很多游戏项目的原画制作,更在2013年自主创业开发手游《妖精的尾巴OL》。他对于自己的评价是“一个普通的技能讲师,一个热爱生命的画者。” 设计访谈 2017年06月06日 6495 浏览
电影转换场景的八种方法 无技巧转场是每个摄影师的基本功之一,完成一个段落场景的拍摄后如何让段落与段落之间衔接流畅呢?今天小编要和大家分享的是电影转换场景的八种方法。 影视动画 2017年04月28日 6519 浏览