UG制作齿轮装配动画 UG是工业设计比较常用到的软件,我们可以使用UG来制作出齿轮装配动画。下面为大家分享UG齿轮装配动画制作过程,希望大家喜欢。 制作过程: 1、打开UG,创建一个齿轮模型。具体如下图:2、在齿轮的上表面上绘制一个槽,并拉伸。 3、使用步骤1的方法再制作小齿轮,并将两个齿轮进行啮合。 4 工业设计 2021年06月30日 5317 浏览
使用Substance Designer的程序工具制作场景模型 艺术家Kelly Recco为大家分享使用Substance Designer的程序工具制作场景模型的方法,并介绍Substance Designer程序工具的优点和局限性。 这个项目是在Substance Designer 中使用程序建模的第二个测试,有些部分没有按照正确的方式进行。项目开始时,只想制作一座桥模型,但在制作过程中,添加了土、水、岩石、草等。 游戏设计 2021年07月29日 5269 浏览
Pixologic发布ZBrush的免费版:ZBrushCoreMini 2021 近期Pixologic发布ZBrush免费精简版的最新版本ZBrushCoreMini 2021,该版本界面简单,适合大部分初学者进行雕刻。 ZBrushCoreMini 2021版本更新 该更新增加了ZBrush的矢量置 软件资讯 2021年05月21日 5259 浏览