《冰与火之歌》(Game of Thrones)之所以能在全球火热,除了因为角色、剧情本身就很有看头之外,还加上奇幻的故事背景,恢弘的历史环境,气势恢宏的动作场面,而这一切都是依靠卓越的特效来实现的。每一季的特效都做得比前一季更让人惊叹。从第一季避开战争场面直接跳收拾战场残骸,到第二季的黑水湾战役,第三季的无垢者大军,第四季的黑堡生死战等等,无不体现了用心良苦的特特效制作。下面,就让我们一起回顾一下剧情,欣赏一下它的幕后解析吧!



龙 the Dragon

 最困难的就是如何让成长中的龙真实可信。因为龙会随着每一季的进行而逐渐长大。第五季中的小龙女Daenerys Targaryen与龙有更多接触,甚至要骑在龙背上飞走,这让制作难度提高许多。并且龙随着剧情长大后,会喷更多火,杀更多人。下面的视频是HBO影集“冰与火之歌”第三季的幕后花絮,让我们一起来看看如何在电视影集中打造电影等级的龙。    

   


黑水湾战役Battle of Blackwater

这种拥有大量的爆破场面的情节,数位科技将占主导。因为就算你真的做了真实的缩小模型来爆破,最后结果可能还是差强人意,而这数位的后制弹性就能发挥优势。


场景延伸Every Set Extension

      场景延伸是冰与火之歌最常用到的视觉特效,它让场面看起来更恢弘壮阔。近景、与演员接触的物件都是采用真实的搭景;远景、不存在的空间场景就用数位方式来处理,或是用Matte painting的透视技巧,写实的3D物件来合成都可以。



黑堡生死战Battle of Castle Black

      这是一个相当复杂的场景。里面的巨人族和猛玛象尤其难处理。剧组尽量找到一些很高的演员穿上特制的服装,让他们像个巨人一样走动,待到合成时再去调整比例,从而做出真实的效果。
  这也是一个非常浩大的场景。剧组光是在现场拍摄就花了十八天的时间,很多的临演都是穿着紧身的绿衣参与拍摄的,为了要拍到一镜好的动作戏,就不惜花了前后整整五天的时间。