合肥游戏原画师敖瑜宏专访 敖瑜宏来自四川成都,毕业于四川美术学院版画系,在游戏原画行业已经有将近七年以上的工作经验,参与了很多游戏项目的原画制作,更在2013年自主创业开发手游《妖精的尾巴OL》。他对于自己的评价是“一个普通的技能讲师,一个热爱生命的画者。” 设计访谈 2017年06月06日 7058 浏览
21个好莱坞大片特效画面前后对比 电影工业发展到今天,数字技术使用很普遍了,只要有绿幕/蓝幕,就可以构建以前难以想象的人物和场景,电影魔术知名更加名副其实了! 影视动画 2017年05月25日 7058 浏览
Blender城市场景制作教程 3D艺术家Max Bedulenko为大家分享使用Blender制作城市场景项目的过程,并介绍使3D图像看起来像2D的方法。在创作项目时,通常从收集参考资料、城市的主要地标开始,然后将所有这些东西混合在一起。 游戏设计 2021年06月01日 7012 浏览