新生游戏场景美术设计师-马文瑞访谈录 “其实我就是这个行业千千万万中普通的不能再普通的一个了,我所认识的每一个还在坚持的孩子都是拥有对游戏的热爱。”马文瑞,目前在四川成都维塔士工作,任游戏场景美术师,曾参与《看门狗2》、《剑网3》等游戏项目。 设计访谈 2017年06月13日 5368 浏览
CG插画艺术家袁杰《Iron Man / Hellboy》的创作过程和思路 分享袁杰老师的一张插画作品《Iron Man/Hellboy》的创作过程和思路,希望此分享对大家有帮助。 设计访谈 2017年04月17日 5578 浏览