插入和编辑媒体对象

除了 SWF 和 FLV 文件之外,还可以在 Dreamweaver 文档中插入 QuickTime 或 Shockwave 影片、Java applet、ActiveX 控件或其它音频或视频对象。如果插入了媒体对象的辅助功能属性,则可以在 HTML 代码中设置辅助功能属性并编辑这些值。

  1. 将插入点放在“文档”窗口中希望插入对象的位置。

  2. 执行下列操作之一插入对象:

    • 在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,并选择要插入的对象类型的图标。

    • 从“插入”>“媒体”子菜单中选择适当的对象。

    • 如果要插入的对象不是 Shockwave、Applet 或 ActiveX 对象,请从“插入”>“媒体”子菜单中选择“插件”。

      将显示一个对话框,您可从中选择源文件并为媒体对象指定某些参数。

      若不希望显示此类对话框,请选择“编辑”>“首选参数”>“常规”(Windows) 或“Dreamweaver”>“首选参数”>“常规”(Macintosh),然后取消选择“插入对象时显示对话框”选项。若要忽略为显示对话框设置的任何首选参数,请在插入对象的同时按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Option 键 (Macintosh)。(例如,若要在不指定文件的情况下为 Shockwave 影片插入占位符,请在按住 Ctrl 或 Option 的同时,单击“常用”插入面板的“媒体”弹出菜单中的“Shockwave”按钮,或选择“插入”>“媒体”>“Shockwave”。)

  3. 完成“选择文件”对话框,然后单击“确定”。

    注:如果您已经在“编辑”>“首选参数”对话框中选择在插入媒体时显示属性,则会显示“辅助功能属性”对话框。

  4. 设置辅助功能属性。  

    注:您也可以编辑媒体对象的属性,方法是选中对象,然后在“代码”视图中编辑 HTML 代码;或者右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 鼠标,然后选择“编辑标签”。

    标题

    输入媒体对象的标题。

    访问键

    在该文本框中输入等效的键盘键(一个字母),用以在浏览器中选择表单对象。这使得站点访问者可以使用 Ctrl 键 (Windows) 和访问键的组合来访问对象。例如,如果输入 B 作为访问键,则可使用 Ctrl+B 在浏览器中选择该对象。

    Tab 键索引

    输入一个数字以指定表单对象的 Tab 键顺序。当您的页面上有其它链接和表单对象,并且需要用户用 Tab 以特定顺序访问这些对象时,设置 Tab 顺序就会非常有用。如果为一个对象设置 Tab 键顺序,则必须为所有对象设置 Tab 键顺序。

  5. 单击“确定”插入媒体对象。

    注:  如果您单击“取消”,则文档中将出现一个媒体对象占位符,但 Dreamweaver 不会将它与辅助功能标签或属性相关联。

    若要指定源文件,或设置尺寸以及其它参数和属性,请为每个对象使用属性检查器。您可以编辑对象的辅助功能属性。

为媒体文件启动外部编辑器

您可以从 Dreamweaver 启动外部编辑器来编辑大多数媒体文件。您也可以指定希望 Dreamweaver 启动用以编辑文件的编辑器。

  1. 确保该媒体文件类型与系统上的一个编辑器相关联。

    若要找出哪个编辑器与该文件类型相关联,请在 Dreamweaver 中选择“编辑”>“首选参数”,然后从“分类”列表中选择“文件类型/编辑器”。在“扩展名”列中单击该文件的扩展名以查看“编辑器”列中与之相关联的一个或多个编辑器。您可以更改与某个文件类型相关联的编辑器。

  2. 在“文件”面板中双击该媒体文件,以在外部编辑器中打开该文件。

    您在“文件”面板上双击文件时启动的编辑器称作主编辑器。例如,如果双击一个图像文件,Dreamweaver 将在主外部图像编辑器(如 Adobe Fireworks)中打开该文件。

  3. 如果不想使用主外部编辑器编辑该文件,通过执行以下操作之一,您可以使用系统上的其它编辑器编辑该文件:

    • 在“文件”面板中,右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 文件名,然后再从上下文菜单中选择“打开方式”。

    • 在“设计”视图中,右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 当前页面内的媒体元素,然后从上下文菜单中选择“编辑方式”。

指定从 Dreamweaver 启动的编辑器

您可以指定希望 Dreamweaver 用于编辑某一文件类型的编辑器,并可以添加或删除 Dreamweaver 识别的文件类型。

明确指定针对给定文件类型启动何种外部编辑器

  1. 选择“编辑”>“首选参数”,然后从“分类”列表中选择“文件类型/编辑器”。

    文件扩展名(例如 .gif、.wav 和 .mpg)在左侧的“扩展名”下列出。选定扩展名的关联编辑器在右侧的“编辑器”下列出。


  2. 在“扩展名”列表中选择文件类型扩展名,然后执行以下操作之一:

    • 若要将某个新的编辑器与该文件类型相关联,请单击“编辑器”列表上方的加号 (+) 按钮,然后完成出现的对话框。

      例如,选择 Acrobat 的应用程序图标,使其与该文件类型相关联。

    • 若要使编辑器成为某文件类型的主编辑器(即在“文件”面板双击该文件类型时打开的编辑器),请在“编辑器”列表中选择该编辑器,然后单击“设为主要”。

    • 若要解除编辑器与文件类型的关联,请在“编辑器”列表中选择该编辑器,然后单击列表上方的减号 (-) 按钮。

添加新的文件类型和关联编辑器

  1. 单击“扩展名”列表上方的加号 (+) 按钮,然后输入一个文件扩展名(包括扩展名开头处的句点),或者输入由空格分隔的多个相关扩展名。

    例如,如果希望将 xml 和 xsl 文件与系统上安装的 XML 编辑器相关联,可以输入 .xml .xsl

  2. 单击“编辑器”列表上方的加号 (+) 按钮并完成出现的对话框,为该文件类型选择一个编辑器。

删除文件类型

在“扩展名”列表中选择该文件类型,然后单击该列表上方的减号 (-) 按钮。

注:在删除文件类型后将无法撤消该删除操作,所以删除文件类型时一定要慎重。

将设计备注与媒体对象配合使用

与 Dreamweaver 中的其它对象一样,您可以将“设计备注”添加到媒体对象。“设计备注”是与特定文件相关联的备注,存储于单独的文件中。您可以使用设计备注来记录与文档关联的其它文件信息,如图像源文件名称和文件状态说明。

  1. 在“文档”窗口中右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 对象。

    注:在将“设计备注”添加到任何对象之前,您必须定义站点。

  2. 从上下文菜单中选择“为页面设计备注”。

  3. 在“设计备注”中输入您所需的信息。

    您还可以从“文件”面板将“设计备注”添加到媒体对象,方法是:选择该文件,显示上下文菜单,然后从上下文菜单中选择“设计备注”。

插入 Shockwave 影片

可以使用 Dreamweaver 将 Shockwave 影片插入到文档中。Adobe? Shockwave? 是 Web 上用于交互式多媒体的一种标准,并且是一种压缩格式,可使在 Adobe? Director? 中创建的媒体文件能够被大多数常用浏览器快速下载和播放。

  1. 在“文档”窗口中,将插入点放置在您要插入 Shockwave 影片的位置,然后执行以下操作之一:

    • 在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后从弹出菜单中选择 Shockwave 图标

    • 选择“插入”>“媒体”>“Shockwave”。

  2. 在显示的对话框中,选择一个影片文件。

  3. 在属性检查器中,在“宽”和“高”文本框中分别输入影片的宽度和高度。

添加视频(非 FLV)

您可以通过不同方式和使用不同格式将视频添加到网页。视频可被下载给用户,或者可以对视频进行流式处理以便在下载它的同时播放它。

  1. 将剪辑放入站点文件夹。

    这些剪辑通常采用 AVI 或 MPEG 文件格式。

  2. 链接到剪辑,或将其嵌入到页面中。

    若要链接到剪辑,请输入链接文本(如“下载剪辑”),选择文本,然后在属性检查器中单击文件夹图标。浏览到视频文件然后选择它。

    注:用户必须下载辅助应用程序(如插件)才能查看常见的流式处理格式,如 Real Media、QuickTime 和 Windows Media。

插入插件内容

您可以创建用于浏览器插件的 QuickTime 影片等内容,然后使用 Dreamweaver 将该内容插入到 HTML 文档中。典型的插件包括 RealPlayer 和 QuickTime,同时一些内容文件也包括 mp3 和 QuickTime 影片。

可以直接在“文档”窗口的“设计”视图中预览基于浏览器插件的影片和动画。您可以同时播放所有插件元素,以查看用户实际看到的页面效果;或者您也可以单独播放每个元素,确保嵌入了正确的媒体元素。

注:不能预览基于 ActiveX 控件的影片或动画。

在插入用于 插件的内容后,请使用属性检查器为内容设置参数。若要在属性检查器中查看以下属性,请选择一个 插件对象。

属性检查器最初显示最常用的属性。单击右下角的扩展箭头可以看到所有属性。

插入插件内容并设置其属性

  1. 在“文档”窗口的“设计”视图中,将插入点放置在您要插入内容的位置,然后执行以下操作之一:

    • 在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后从菜单中选择“插件”图标

    • 选择“插入”>“媒体”>“插件”。

  2. 在显示的对话框中,为 插件选择内容文件并单击“确定”。

  3. 在属性检查器中设置各个插件选项。

    名称

    指定用来标识插件以撰写脚本的名称。在属性检查器最左侧的未标记文本框中输入名称。

    宽和高

    以像素为单位指定在页面上分配给对象的宽度和高度。

    源文件

    指定源数据文件。单击文件夹图标以浏览到某一文件,或者输入文件名。

    插件 URL

    指定 pluginspace 属性的 URL。输入站点的完整 URL,用户可通过此 URL 下载插件。如果浏览页面的用户没有插件,浏览器将尝试从此 URL 下载插件。

    对齐

    确定对象在页面上的对齐方式。

    垂直边距和水平边距

    以像素为单位指定插件上、下、左、右的空白量。

    边框

    指定环绕插件四周的边框的宽度。

    参数

    打开一个用于输入要传递给 插件的其它参数的对话框。许多插件都受特殊参数的控制。

    您还可以通过单击“属性”按钮,查看指派给选定插件的属性。您可以在此对话框中编辑、添加和删除各种属性,如宽度和高度。

在文档窗口中播放插件内容

  1. 使用上一部分中描述的方法之一插入一个或多个媒体元素。

  2. 执行下列操作之一:

    • 选择某个您已插入的媒体元素,然后选择“查看”>“插件”>“播放”,或在属性检查器中单击“播放”按钮。

    • 选择“查看”>“插件”>“播放全部”以播放选定页面上基于插件的所有媒体元素。

      注:“播放全部”仅应用于当前文档;例如,它不应用于框架集中的其它文档。

停止播放插件内容

选择媒体元素并选择“查看”>“插件”>“停止”,或者在属性检查器中单击“停止”按钮。

您还可以选择“查看”>“插件”>“停止全部”,来停止所有插件内容的播放。

插件答疑

如果您遵照上述步骤在“文档”窗口中播放插件内容,但某些插件内容不播放,请尝试执行以下操作:

  • 确保在您的计算机上安装了相关插件,并且内容与您具有的插件版本兼容。

  • 在文本编辑器中打开文件 Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt,查看文件中是否列出了有问题的插件。此文件跟踪了会在 Dreamweaver 中导致问题并因此不受支持的插件。(如果您在使用特定插件时遇到问题,请考虑将其添加到此文件中。)

  • 请检查是否有足够的内存。某些插件要求额外的 2 到 5 MB 内存才可以运行。

插入 ActiveX 控件

可以在页面中插入 Active X 控件。ActiveX 控件(以前称作 OLE 控件)是功能类似于浏览器插件的可复用组件,有些像微型的应用程序。ActiveX 控件在 Windows 系统上的 Internet Explorer 中运行,但它们不能在 Macintosh 浏览器中运行。Dreamweaver 中的 ActiveX 对象使您可为访问者浏览器中的 ActiveX 控件提供属性和参数。

在插入 ActiveX 对象后,请使用属性检查器设置 object 标签的属性以及 ActiveX 控件的参数。在属性检查器中单击“参数”以输入未在属性检查器中显示的属性的名称和值。现在尚没有用于 ActiveX 控件的参数的广泛接受标准格式;若要了解要使用哪些参数,请查询您正使用的 ActiveX 控件的有关文档。

在“文档”窗口中,将插入点放置在您要插入内容的位置,然后执行以下操作之一:

  • 在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后选择 ActiveX 图标

  • 在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后选择 ActiveX 图标。“插入”面板中显示 ActiveX 图标后,可以将该图标拖放到“文档”窗口中。

  • 选择“插入”>“媒体”>“ActiveX”。出现的图标标记出 Internet Explorer 中 ActiveX 控件将在页面上出现的位置。

ActiveX 属性

属性检查器最初显示最常用的属性。单击右下角的扩展箭头可以看到所有属性。

名称

指定用来标识 ActiveX 对象以撰写脚本的名称。在属性检查器最左侧的未标记文本框中输入名称。

宽和高

指定对象的宽度和高度(以像素为单位)。

ClassID

为浏览器标识 ActiveX 控件。输入一个值或从弹出菜单中选择一个值。在加载页面时,浏览器使用该类 ID 来确定与该页面关联的 ActiveX 控件所需的 ActiveX 控件的位置。如果浏览器未找到指定的 ActiveX 控件,则它将尝试从“基址”中指定的位置下载它。

嵌入

为该 ActiveX 控件在 object 标签内添加 embed 标签。如果 ActiveX 控件有另一个插件等效项,则 embed 标签激活该插件。Dreamweaver 将作为 ActiveX 属性输入的值分配给它们的 插件等效项。

对齐

确定对象在页面上的对齐方式。

参数

打开一个用于输入要传递给 ActiveX 对象的其它参数的对话框。许多 ActiveX 控件都受特殊参数的控制。

源文件

定义在启用了“嵌入”选项时用于 插件的数据文件。如果您没有输入值,则 Dreamweaver 将尝试根据已输入的 ActiveX 属性确定该值。

垂直边距和水平边距

以像素为单位指定对象上、下、左、右的空白量。

基址

指定包含该 ActiveX 控件的 URL。如果在访问者的系统中尚未安装该 ActiveX 控件,则 Internet Explorer 将从该位置下载它。如果您没有指定“基址”参数并且您的访问者尚未安装相应的 ActiveX 控件,则浏览器无法显示 ActiveX 对象。

替换图像

指定在浏览器不支持 object 标签的情况下要显示的图像。只有在取消选中“嵌入”选项后此选项才可用。

数据

为要加载的 ActiveX 控件指定数据文件。许多 ActiveX 控件(例如 Shockwave 和 RealPlayer)不使用此参数。

插入 Java applet

可以使用 Dreamweaver 将 Java applet 插入 HTML 文档中。Java 是一种编程语言,通过它可以开发可嵌入网页中的小型应用程序 (applets)。

在插入 Java applet 后,请使用属性检查器设置参数。若要在属性检查器中查看以下属性,请选择某一 Java applet。

  1. 在“文档”窗口中,将插入点放置在您要插入 applet 的位置,然后执行以下操作之一:

    • 在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后选择 Applet 图标

    • 选择“插入”>“媒体”>“Applet”。

  2. 选择包含 Java applet 的文件。

Java applet 属性

属性检查器最初显示最常用的属性。单击右下角的扩展箭头可以看到所有属性。

名称

指定用来标识 applet 以撰写脚本的名称。在属性检查器最左侧的未标记文本框中输入名称。

宽和高

指定 applet 的宽度和高度(以像素为单位)。

代码

指定包含该 applet 的 Java 代码的文件。单击文件夹图标以浏览到某一文件,或者输入文件名。

基址

标识包含选定 applet 的文件夹。在您选择了一个 applet 后,此文本框被自动填充。

对齐

确定对象在页面上的对齐方式。

替换

指定在用户的浏览器不支持 Java applet 或者已禁用 Java 的情况下要显示的替代内容(通常为一个图像)。如果您输入文本,Dreamweaver 会插入这些文本并将它们作为 applet 的 alt 属性的值。如果您选择一个图像,Dreamweaver 将在开始和结束 applet 标签之间插入 img 标签。

垂直边距和水平边距

以像素为单位指定 applet 上、下、左、右的空白量。

参数

打开一个用于输入要传递给 applet 的其它参数的对话框。许多 applet 都受特殊参数的控制。

使用行为控制媒体

您可以将行为添加到您的页面上以开始和停止各种媒体对象。

控制 Shockwave 或 Flash

播放、停止、后退或转到 Shockwave 影片或 SWF 文件中的某一帧。

播放声音

使您可以播放声音;例如,只要用户将鼠标指针移到链接上,就可以播放声音效果。

检查插件

使您可以检查站点访问者是否安装了必需的插件,然后根据他们是否有正确的插件来将他们引导到不同的 URL。这仅适用于 插件,因为检查插件行为不检查 ActiveX 控件。

使用参数控制媒体对象

可定义特殊参数来控制 Shockwave 和 SWF 文件、ActiveX 控件、插件以及 Java applet。这些参数与 objectembedapplet 标签一起使用。参数可设置特定于不同对象类型的属性。例如,SWF 文件可以将 quality 参数 <paramname="quality"value="best"> 用于对象标签。可通过属性检查器访问“参数”对话框。有关您要使用的对象所需参数的信息,请参见相关文档。

注:现在尚没有用于标识 ActiveX 控件的数据文件的广泛接受标准。请查询您正使用的 ActiveX 控件的有关文档,了解要使用哪些参数。

输入参数的名称和值

  1. 在“文档”窗口中选择可具有参数的对象(例如 Shockwave 影片、ActiveX 控件、 插件或 Java Applet)。

  2. 使用以下方法之一打开对话框:

    • 右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 该对象,然后从上下文菜单中选择“参数”。

    • 打开属性检查器(如果尚未打开它),单击位于属性检查器下半部分中的“参数”按钮。(确保属性检查器已被展开。)

  3. 单击加号 (+) 按钮并在相应的列中输入参数名和参数值。

删除参数

选择一个参数并按减号 (?) 按钮。

重新安排参数顺序

选择某个参数,然后使用向上箭头和向下箭头按钮。

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