插入和编辑媒体对象
除了 SWF 和 FLV 文件之外,还可以在 Dreamweaver 文档中插入 QuickTime 或 Shockwave 影片、Java applet、ActiveX 控件或其它音频或视频对象。如果插入了媒体对象的辅助功能属性,则可以在 HTML 代码中设置辅助功能属性并编辑这些值。
为媒体文件启动外部编辑器
您可以从 Dreamweaver 启动外部编辑器来编辑大多数媒体文件。您也可以指定希望 Dreamweaver 启动用以编辑文件的编辑器。
指定从 Dreamweaver 启动的编辑器
您可以指定希望 Dreamweaver 用于编辑某一文件类型的编辑器,并可以添加或删除 Dreamweaver 识别的文件类型。
明确指定针对给定文件类型启动何种外部编辑器
添加新的文件类型和关联编辑器
删除文件类型
在“扩展名”列表中选择该文件类型,然后单击该列表上方的减号 (-) 按钮。
注:在删除文件类型后将无法撤消该删除操作,所以删除文件类型时一定要慎重。
将设计备注与媒体对象配合使用
与 Dreamweaver 中的其它对象一样,您可以将“设计备注”添加到媒体对象。“设计备注”是与特定文件相关联的备注,存储于单独的文件中。您可以使用设计备注来记录与文档关联的其它文件信息,如图像源文件名称和文件状态说明。
插入 Shockwave 影片
可以使用 Dreamweaver 将 Shockwave 影片插入到文档中。Adobe? Shockwave? 是 Web 上用于交互式多媒体的一种标准,并且是一种压缩格式,可使在 Adobe? Director? 中创建的媒体文件能够被大多数常用浏览器快速下载和播放。
在“文档”窗口中,将插入点放置在您要插入 Shockwave 影片的位置,然后执行以下操作之一:
在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后从弹出菜单中选择 Shockwave 图标
。
选择“插入”>“媒体”>“Shockwave”。
在显示的对话框中,选择一个影片文件。
在属性检查器中,在“宽”和“高”文本框中分别输入影片的宽度和高度。
添加视频(非 FLV)
您可以通过不同方式和使用不同格式将视频添加到网页。视频可被下载给用户,或者可以对视频进行流式处理以便在下载它的同时播放它。
插入插件内容
您可以创建用于浏览器插件的 QuickTime 影片等内容,然后使用 Dreamweaver 将该内容插入到 HTML 文档中。典型的插件包括 RealPlayer 和 QuickTime,同时一些内容文件也包括 mp3 和 QuickTime 影片。
可以直接在“文档”窗口的“设计”视图中预览基于浏览器插件的影片和动画。您可以同时播放所有插件元素,以查看用户实际看到的页面效果;或者您也可以单独播放每个元素,确保嵌入了正确的媒体元素。
注:不能预览基于 ActiveX 控件的影片或动画。
在插入用于 插件的内容后,请使用属性检查器为内容设置参数。若要在属性检查器中查看以下属性,请选择一个 插件对象。
属性检查器最初显示最常用的属性。单击右下角的扩展箭头可以看到所有属性。
插入插件内容并设置其属性
在文档窗口中播放插件内容
使用上一部分中描述的方法之一插入一个或多个媒体元素。
执行下列操作之一:
选择某个您已插入的媒体元素,然后选择“查看”>“插件”>“播放”,或在属性检查器中单击“播放”按钮。
选择“查看”>“插件”>“播放全部”以播放选定页面上基于插件的所有媒体元素。
注:“播放全部”仅应用于当前文档;例如,它不应用于框架集中的其它文档。
停止播放插件内容
选择媒体元素并选择“查看”>“插件”>“停止”,或者在属性检查器中单击“停止”按钮。
您还可以选择“查看”>“插件”>“停止全部”,来停止所有插件内容的播放。
插件答疑
如果您遵照上述步骤在“文档”窗口中播放插件内容,但某些插件内容不播放,请尝试执行以下操作:
确保在您的计算机上安装了相关插件,并且内容与您具有的插件版本兼容。
在文本编辑器中打开文件 Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt,查看文件中是否列出了有问题的插件。此文件跟踪了会在 Dreamweaver 中导致问题并因此不受支持的插件。(如果您在使用特定插件时遇到问题,请考虑将其添加到此文件中。)
请检查是否有足够的内存。某些插件要求额外的 2 到 5 MB 内存才可以运行。
插入 ActiveX 控件
可以在页面中插入 Active X 控件。ActiveX 控件(以前称作 OLE 控件)是功能类似于浏览器插件的可复用组件,有些像微型的应用程序。ActiveX 控件在 Windows 系统上的 Internet Explorer 中运行,但它们不能在 Macintosh 浏览器中运行。Dreamweaver 中的 ActiveX 对象使您可为访问者浏览器中的 ActiveX 控件提供属性和参数。
在插入 ActiveX 对象后,请使用属性检查器设置 object 标签的属性以及 ActiveX 控件的参数。在属性检查器中单击“参数”以输入未在属性检查器中显示的属性的名称和值。现在尚没有用于 ActiveX 控件的参数的广泛接受标准格式;若要了解要使用哪些参数,请查询您正使用的 ActiveX 控件的有关文档。
在“文档”窗口中,将插入点放置在您要插入内容的位置,然后执行以下操作之一:
在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后选择 ActiveX 图标
。
在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后选择 ActiveX 图标。“插入”面板中显示 ActiveX 图标后,可以将该图标拖放到“文档”窗口中。
选择“插入”>“媒体”>“ActiveX”。出现的图标标记出 Internet Explorer 中 ActiveX 控件将在页面上出现的位置。
ActiveX 属性
属性检查器最初显示最常用的属性。单击右下角的扩展箭头可以看到所有属性。
名称
指定用来标识 ActiveX 对象以撰写脚本的名称。在属性检查器最左侧的未标记文本框中输入名称。
宽和高
指定对象的宽度和高度(以像素为单位)。
ClassID
为浏览器标识 ActiveX 控件。输入一个值或从弹出菜单中选择一个值。在加载页面时,浏览器使用该类 ID 来确定与该页面关联的 ActiveX 控件所需的 ActiveX 控件的位置。如果浏览器未找到指定的 ActiveX 控件,则它将尝试从“基址”中指定的位置下载它。
嵌入
为该 ActiveX 控件在 object 标签内添加 embed 标签。如果 ActiveX 控件有另一个插件等效项,则 embed 标签激活该插件。Dreamweaver 将作为 ActiveX 属性输入的值分配给它们的 插件等效项。
对齐
确定对象在页面上的对齐方式。
参数
打开一个用于输入要传递给 ActiveX 对象的其它参数的对话框。许多 ActiveX 控件都受特殊参数的控制。
源文件
定义在启用了“嵌入”选项时用于 插件的数据文件。如果您没有输入值,则 Dreamweaver 将尝试根据已输入的 ActiveX 属性确定该值。
垂直边距和水平边距
以像素为单位指定对象上、下、左、右的空白量。
基址
指定包含该 ActiveX 控件的 URL。如果在访问者的系统中尚未安装该 ActiveX 控件,则 Internet Explorer 将从该位置下载它。如果您没有指定“基址”参数并且您的访问者尚未安装相应的 ActiveX 控件,则浏览器无法显示 ActiveX 对象。
替换图像
指定在浏览器不支持 object 标签的情况下要显示的图像。只有在取消选中“嵌入”选项后此选项才可用。
数据
为要加载的 ActiveX 控件指定数据文件。许多 ActiveX 控件(例如 Shockwave 和 RealPlayer)不使用此参数。
插入 Java applet
可以使用 Dreamweaver 将 Java applet 插入 HTML 文档中。Java 是一种编程语言,通过它可以开发可嵌入网页中的小型应用程序 (applets)。
在插入 Java applet 后,请使用属性检查器设置参数。若要在属性检查器中查看以下属性,请选择某一 Java applet。
在“文档”窗口中,将插入点放置在您要插入 applet 的位置,然后执行以下操作之一:
在“插入”面板的“常用”类别中,单击“媒体”按钮,然后选择 Applet 图标
。
选择“插入”>“媒体”>“Applet”。
选择包含 Java applet 的文件。
Java applet 属性
属性检查器最初显示最常用的属性。单击右下角的扩展箭头可以看到所有属性。
名称
指定用来标识 applet 以撰写脚本的名称。在属性检查器最左侧的未标记文本框中输入名称。
宽和高
指定 applet 的宽度和高度(以像素为单位)。
代码
指定包含该 applet 的 Java 代码的文件。单击文件夹图标以浏览到某一文件,或者输入文件名。
基址
标识包含选定 applet 的文件夹。在您选择了一个 applet 后,此文本框被自动填充。
对齐
确定对象在页面上的对齐方式。
替换
指定在用户的浏览器不支持 Java applet 或者已禁用 Java 的情况下要显示的替代内容(通常为一个图像)。如果您输入文本,Dreamweaver 会插入这些文本并将它们作为 applet 的 alt 属性的值。如果您选择一个图像,Dreamweaver 将在开始和结束 applet 标签之间插入 img 标签。
垂直边距和水平边距
以像素为单位指定 applet 上、下、左、右的空白量。
参数
打开一个用于输入要传递给 applet 的其它参数的对话框。许多 applet 都受特殊参数的控制。
使用行为控制媒体
您可以将行为添加到您的页面上以开始和停止各种媒体对象。
控制 Shockwave 或 Flash
播放、停止、后退或转到 Shockwave 影片或 SWF 文件中的某一帧。
播放声音
使您可以播放声音;例如,只要用户将鼠标指针移到链接上,就可以播放声音效果。
检查插件
使您可以检查站点访问者是否安装了必需的插件,然后根据他们是否有正确的插件来将他们引导到不同的 URL。这仅适用于 插件,因为检查插件行为不检查 ActiveX 控件。
使用参数控制媒体对象
可定义特殊参数来控制 Shockwave 和 SWF 文件、ActiveX 控件、插件以及 Java applet。这些参数与 object、embed 和 applet 标签一起使用。参数可设置特定于不同对象类型的属性。例如,SWF 文件可以将 quality 参数 <paramname="quality"value="best"> 用于对象标签。可通过属性检查器访问“参数”对话框。有关您要使用的对象所需参数的信息,请参见相关文档。
注:现在尚没有用于标识 ActiveX 控件的数据文件的广泛接受标准。请查询您正使用的 ActiveX 控件的有关文档,了解要使用哪些参数。
输入参数的名称和值
在“文档”窗口中选择可具有参数的对象(例如 Shockwave 影片、ActiveX 控件、 插件或 Java Applet)。
使用以下方法之一打开对话框:
右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 该对象,然后从上下文菜单中选择“参数”。
打开属性检查器(如果尚未打开它),单击位于属性检查器下半部分中的“参数”按钮。(确保属性检查器已被展开。)
单击加号 (+) 按钮并在相应的列中输入参数名和参数值。
删除参数
选择一个参数并按减号 (?) 按钮。
重新安排参数顺序
选择某个参数,然后使用向上箭头和向下箭头按钮。
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