看过《冰河世纪》、《复仇者》的朋友都会对里面的特效感到赞叹,那你知道这些特效是怎么制作的呢?这就用到Realflow了,Realflow可以帮助我们模拟出很多的特效,尤其是液体特效。你想要制作电影中的那些液体特效吗?那就来学习下面的Realflow电影片头液体特效教程吧!
1、Realflow电影片头液体特效教程
本教程案例首先是在3ds max中将场景导入RealFlow进行水面粒子、Splash粒子、Foam粒子解算、FumeFX烟雾解算,然后再将RealFlow中输出的网格模型和粒子缓存导入到3ds max中结合vray、krakatoa、DreamScape进行分层渲染输出。最后,再将分层渲染输出的素材在后期软件中进行合成和最终效果输出。
本套教程虽为综合案例,但牵扯到的相关知识模块也是从细微讲起,适合特效师,CG爱好者,影视后期制作学习。 所需软件基础有:3D max、Realflow。
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2、Realflow液体特效制作思路
首先把模型确定之后,然后导入RealFlow里面,最好用Hybrido制作。
设置密度值、添加重力场、添加Mesh。
3、通过学习本教程,你能收获到什么?
1、Realflow大型液体解算,巨量粒子渲染。
2、基于电影片头特效的案例学习。
这门教程适用于大多数基础不同的学员,在学习这门教程之后我们可以掌握物体交互类液体特效制作技巧,3D max与Realflow的具体操作。
心动了吗?心动的话就马上来学习吧!
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