在本课程中,您将处理我们创建了供您使用的场景。在本课程的开始步骤中,将打开场景并查看已预设供您使用的各种元素。          

  1. 确保已完成课程准备中的步骤。

  2. 打开名为 CausticStart.ma 的场景文件。                

    可以在设定为 Maya 项目的 GettingStarted2014LessonDataRendering 目录中找到该文件:                

    该场景包含一个静物,有一个半透明的瓶子和多个苹果。其他曲面充当场景的地板和墙。(在着色且带纹理的显示模式下查看时,瓶子显示为不透明。)                

    两个灯光照亮场景:聚光灯和点光源。                

    着色材质已指定给模型和曲面。通过打开“Hypershade”编辑器可以查看着色器和纹理。                

    在最初渲染该场景时,对象将阴影投影到地板曲面上。焦散将添加到场景的照明中,从而为半透明的瓶子创建更逼真的阴影。                


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