有时候使用3dmax制作出模型之后,我们都会调出各种材质,让模型更加逼真。下面为大家分享3dmax调出水墨材质的方法。
1、先打开3dmax,并导入一些模型(这里导入荷花场景模型)。

2、按M打开材质编辑器,将空白材质球拖到模型中。

3、点击渲染,大家可以看到模型变成灰色,下面开始调水墨材质。

4、在材质编辑器-环境光中调整颜色为红、绿、蓝都为88的颜色。

5、在漫反射中添加衰减贴图。

6、在衰减贴图中选择混合曲线,调整成图中样子。

7、在调整漫反射衰减贴图之后,返回,将衰减贴图添加到高光反射、不透明度。

8、点击不透明度右边的按钮,在衰减参数中互换前侧颜色。

9、调整高光级别为60,光泽度为30。

10、点击渲染,水墨材质就调出了。
