更改外观
通过指派预定义的外观或通过使用外观 PropertyManager 编辑外观的属性,可更改外观。
指派外观
要指派外观:
- 在任务窗格中,单击外观、布景和贴图选项卡  。 。
- 在外观文件夹中,选择一个类别。 
- 执行以下操作之一: - 将某个外观拖放到模型上。 然后从外观目标调色板中,选择您想要指派此外观的模型区域。 在添加多个外观时锁定外观目标调色板以改进工作流程。 
- 未选定任何对象时,双击某个外观可将其应用到整个零件或装配体。 
- 已选定某个对象时(例如面或特征),双击某个外观可将其应用到所选对象。 
- 在 FeatureManager 中,将某个外观拖放到项目上。 
 
编辑外观属性
要编辑外观属性(如纹理映射和颜色),进行以下操作之一:
- 右键单击模型并在关联工具栏上单击外观  。 。
- Alt + 从任务窗格拖放外观。 
- 单击编辑外观  (前导视图工具栏)。 (前导视图工具栏)。
- 单击。 
- 在 FeatureManager 窗格顶部单击 » 以展开“显示窗格”。 在 外观 列  中右键单击并选择 外观。 中右键单击并选择 外观。
 
                                     
                                     
                                    