变形:曲线到曲线选项

曲线到曲线 变形是变形复杂形状的精确方法,可以从初始曲线过渡到目标曲线。 初始和目标曲线可以是面、曲面的边线和剖面曲线或自由的草图曲线。

要打开具有曲线到曲线选项的变形 PropertyManager

  1. 单击特征工具栏上的变形TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF,或单击插入 > 特征 > 变形

  2. 在 PropertyManager 中的变形类型下,请选择曲线到曲线

范例:变形 - 曲线到曲线

范例:变形 - 使用多组曲线和边线的曲线到曲线

如果目标曲线为面或曲面边线,您可以使用位置连续(尖锐过渡)或相切(平稳过渡)来匹配变形模型的初始边线。

位置连续性变形示例

连接边界处的位置连续可产生尖锐边线。 在形状选项下选择匹配作为形状选项

切线连续性变形示例

连接边界处的相切连续可产生平滑过渡。 在曲面相切下选择曲面相切作为形状选项

以下说明控制曲线到曲线变形特征的 PropertyManager 选项。有关更多曲线到曲线变形的范例,请参阅变形 - 曲线到曲线范例

变形曲线

PM_deform_initial_curve.gif

初始曲线

设定变形特征的初始曲线。选择一条或多条连接的曲线或边线作为一组。可以是单一曲线或相邻边线或曲线组。

PM_deform_target_curve.gif

目标曲线

设定变形特征的目标曲线。选择一条或多条连接的曲线或边线作为一组。可以是单一曲线或相邻边线或曲线组。


组[n]

允许您添加 PM_Deform_SetAdd.gif、删除 PM_Deform_SetSubtract.gif 以及循环 PM_Deform_SetCycle.gif 选择组以进行修改。曲线可以是模型(边线或剖面曲线)的一部分或单独的草图。


显示预览

使用线框架(清除)或上色(选择)视图来预览结果。欲提高使用大型复杂模型的性能,请在做了所有选择之后才选择此选项。

变形区域

根据模型的几何体和所需结果,您可在任何组合中使用选项 固定曲线/边线/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要变形的实体solid_bodies.png 按钮要变形的其它面PM_face.gif。 如果所选选项有冲突,则最新选择的实体将覆写任何以前选择的相冲突实体。 例如,如果您先指定一个面要变形,然后指定同一个面为固定,则该面将被固定。


固定的边线

防止所选曲线、边线或面被移动。在图形区域中,选择要变形的固定边线和额外面。如果清除固定的边线,则只能选择实体。


均匀

尝试在变形操作过程中保持原始形状的特性。统一可帮助还原曲线到曲线的变形操作(产生具有尖锐特性的形状)。

范例:变形 - 选择和清除统一时的曲线到曲线

PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif

固定曲线/边线/面

防止所选曲线、边线或面被变形和移动。

范例:变形 - 固定边线的曲线到曲线
  • 如果 初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 位于闭合轮廓内,则变形局限于轮廓。

  • 如果 初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 位于闭合轮廓外,则轮廓内的点将不会变形。

PM_face.gif

要变形的其它面

允许您添加要变形的特定面。 如果未选择任何面,则整个实体将会受影响。

范例:变形 - 要变形的其它面的曲线到曲线PM_face.gif

如果 初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 是草图曲线(不是面或曲面边线),您必须选择 要变形的实体solid_bodies.png 按钮要变形的额外面PM_face.gif


  • 如果选择一个固定的边线 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 或实体 solid_bodies.png Button,则整个实体将变形。body def_1.gif

  • 如果选择一个面为 要变形的额外面PM_face.gif 且没有固定边线,则变形将仅限于所选面。 face select ex.gif

PM_deform_deform_radius.gif

变形半径

(仅当 固定的边线 已清除并且 统一 已选择时才可用。) 使用 变形半径 PM_deform_deform_radius.gif 值确定受变形影响的区域,生成类似折弯的变形。 使用 变形半径PM_deform_deform_radius.gif 值沿初始曲线扫描半径形状的基体,计算受影响的区域。

范例:变形 - 曲线到曲线变形半径PM_deform_deform_radius.gif

solid_bodies.png 按钮

要变形的实体

变形实体。 如果 初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 不是实体面或曲面(草图曲线)的一部分,或者要变形多个实体,则使用此选项。

范例:变形 - 要变形的实体的曲线到曲线solid_bodies.png 按钮

如果您有一个多体零件,则可在指定初始实体后添加 要变形的实体solid_bodies.png 按钮。 仅变形所选实体。

形状选项


刚度

控制变形过程中变形形状的刚性。

您可将任何刚度层次与 变形区域 下的选项相组合。 如果使用 固定曲线/边线/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif,则刚度效果通常会更加明显。

范例:变形 - 曲线到曲线形状刚度层次

有三种层次的刚度:

刚度 - 最小 PM_deform_stiffness_minumum.gif

最小刚性。

刚度 - 中等PM_deform_stiffness_medium.gif

中等刚性。

刚度 - 最大PM_deform_stiffness_maximum.gif

最大刚性。

PM_deform_shape accuracy.gif

形状精度

控制曲面品质。 默认品质在高曲率区域中可能不足。 当您移动滑杆到右侧提高精度时,可增加变形特征的成功率。 仅在需要时移动滑杆,因为提高曲面精度会降低其性能。

范例:变形 - 曲线到曲线形状精度PM_deform_shape accuracy.gif

PM_deform_wieight.gif

重量

(当 固定的边线 已选择并且 统一 已清除时可用。) 控制两个选项之间的影响度:

固定的边线

对您在 固定曲线/边线/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 下指定的实体衡量变形。

移动曲线

对您在 变形曲线 下指定为 初始曲线PM_deform_initial_curve.gif目标曲线PM_deform_target_curve.gif 的边线和曲线衡量变形。

范例:变形 - 曲线到曲线重量值


保持边界

确保所选边界作为 固定曲线/边线/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 是固定的。 清除 保持边界 来更改变形区域,选择仅对于额外的面或允许边界移动。

范例:变形 - 曲线到曲线保留边界


仅限其它面

(当 保持边界 已清除时可用)。 使变形仅影响那些选择作为 要变形的额外面PM_face.gif 的面。 其它面实际上被拉伸与额外面相交。

范例:变形 - 仅限其它面的曲线到曲线


匹配

允许您应用这些条件,将变形曲面或面匹配到目标曲面或面边线。

未应用匹配条件。

曲面相切

使用平滑过渡匹配面和曲面的目标边线。

反转相切

从目标曲线或边线更改曲面或面过渡的方向。

范例:变形 - 曲线到曲线匹配选项

曲线方向

使用 目标曲线PM_deform_target_curve.gif 的法线形成变形,将 初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 映射到 目标曲线PM_deform_target_curve.gif 以匹配 目标曲线PM_deform_target_curve.gif

范例:变形 - 曲线到曲线 - 曲线方向

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