变形:曲线到曲线选项
曲线到曲线 变形是变形复杂形状的精确方法,可以从初始曲线过渡到目标曲线。 初始和目标曲线可以是面、曲面的边线和剖面曲线或自由的草图曲线。
要打开具有曲线到曲线选项的变形 PropertyManager:
单击特征工具栏上的变形
,或单击 。
在 PropertyManager 中的变形类型下,请选择曲线到曲线。
范例:变形 - 曲线到曲线
范例:变形 - 使用多组曲线和边线的曲线到曲线
如果目标曲线为面或曲面边线,您可以使用位置连续(尖锐过渡)或相切(平稳过渡)来匹配变形模型的初始边线。
位置连续性变形示例 |
连接边界处的位置连续可产生尖锐边线。 在形状选项下选择匹配作为形状选项。 |
切线连续性变形示例 |
连接边界处的相切连续可产生平滑过渡。 在曲面相切下选择曲面相切作为形状选项。 |
以下说明控制曲线到曲线变形特征的 PropertyManager 选项。有关更多曲线到曲线变形的范例,请参阅变形 - 曲线到曲线范例。
变形曲线
初始曲线 | 设定变形特征的初始曲线。选择一条或多条连接的曲线或边线作为一组。可以是单一曲线或相邻边线或曲线组。 | |
目标曲线 | 设定变形特征的目标曲线。选择一条或多条连接的曲线或边线作为一组。可以是单一曲线或相邻边线或曲线组。 | |
组[n] | 允许您添加 | |
显示预览 | 使用线框架(清除)或上色(选择)视图来预览结果。欲提高使用大型复杂模型的性能,请在做了所有选择之后才选择此选项。 |
变形区域
根据模型的几何体和所需结果,您可在任何组合中使用选项 固定曲线/边线/面、要变形的实体
和 要变形的其它面
。 如果所选选项有冲突,则最新选择的实体将覆写任何以前选择的相冲突实体。 例如,如果您先指定一个面要变形,然后指定同一个面为固定,则该面将被固定。
固定的边线 | 防止所选曲线、边线或面被移动。在图形区域中,选择要变形的固定边线和额外面。如果清除固定的边线,则只能选择实体。 | |
均匀 | 尝试在变形操作过程中保持原始形状的特性。统一可帮助还原曲线到曲线的变形操作(产生具有尖锐特性的形状)。 范例:变形 - 选择和清除统一时的曲线到曲线 | |
固定曲线/边线/面 | 防止所选曲线、边线或面被变形和移动。 范例:变形 - 固定边线的曲线到曲线
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要变形的其它面 | 允许您添加要变形的特定面。 如果未选择任何面,则整个实体将会受影响。 范例:变形 - 要变形的其它面的曲线到曲线 如果 初始曲线 | |
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变形半径 | (仅当 固定的边线 已清除并且 统一 已选择时才可用。) 使用 变形半径 范例:变形 - 曲线到曲线变形半径 | |
要变形的实体 | 变形实体。 如果 初始曲线 范例:变形 - 要变形的实体的曲线到曲线 如果您有一个多体零件,则可在指定初始实体后添加 要变形的实体 ![]() |
形状选项
刚度 | 控制变形过程中变形形状的刚性。 您可将任何刚度层次与 变形区域 下的选项相组合。 如果使用 固定曲线/边线/面 ![]() 范例:变形 - 曲线到曲线形状刚度层次 有三种层次的刚度:
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形状精度 | 控制曲面品质。 默认品质在高曲率区域中可能不足。 当您移动滑杆到右侧提高精度时,可增加变形特征的成功率。 仅在需要时移动滑杆,因为提高曲面精度会降低其性能。 范例:变形 - 曲线到曲线形状精度 | |||||||||
重量 | (当 固定的边线 已选择并且 统一 已清除时可用。) 控制两个选项之间的影响度:
范例:变形 - 曲线到曲线重量值 | |||||||||
保持边界 | 确保所选边界作为 固定曲线/边线/面 范例:变形 - 曲线到曲线保留边界 | |||||||||
仅限其它面 | (当 保持边界 已清除时可用)。 使变形仅影响那些选择作为 要变形的额外面 范例:变形 - 仅限其它面的曲线到曲线 | |||||||||
匹配 | 允许您应用这些条件,将变形曲面或面匹配到目标曲面或面边线。
范例:变形 - 曲线到曲线匹配选项
范例:变形 - 曲线到曲线 - 曲线方向 |