自由形 PropertyManager
自由形 PropertyManager 在生成自由形特征时出现。 您一次只能修改一个面。 面可具有任何边数。
要打开该 PropertyManager:
单击 自由形
(“特征”工具栏)或 。
面设置
![]() | 要变形的面 | 选择一个面以作为自由形特征进行修改。面可具有任何边数。 |
| 方向 1 对称(当零件在一个方向对称时可用) | 可让您在一个方向添加穿过面对称线的对称控制曲线。当您到达对称面时将会出现一个基准面,在其中可以生成控制曲线。使用此选项可以设计一半模型,然后让自由形对称应用设计到另一半。视频:自由形对称基准面 | |
![]() | ||
| 方向 2 对称(当零件按网格所定义在两个方向对称时可供使用)。 | 可让您在第二个方向添加对称控制曲线。 | |
控制曲线
| 控制类型 | 设定可用于沿控制曲线添加的控制点的控制类型。选取以下选项之一:
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| 坐标系(只可用于四边形面。) | 控制您如何设定网格方向。选取以下选项之一:
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控制点
| 添加点 | 切换“添加点”模式,在该模式中添加点到控制曲线。单击 以添加控制点并进入“修改面”模式,在该模式中拖动控制点以修改所选的面。控制点仅在选择其控制曲线时才可见、可选。 | ||||||
![]() 无论是在“添加曲线”还是“添加点”模式,都可以移动控制点。 | |||||||
| 捕捉到几何体 | 在移动控制点以修改面时将点(例如参考曲线上的点)捕捉到几何体。三重轴的中心在捕捉到几何体时会改变颜色。视频:自由形捕捉到几何体 | ||||||
| 三重轴方向 | 控制可用于精确移动控制点的三重轴的方向。选取以下选项之一:
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| 三重轴跟随选择 | 将三重轴移到当前选择的控制点。清除此选项后,当您选择其它控制点时,三重轴会保持在当前的控制点。它不会附加到任何控制点。 | ||||||
三重轴方向控制。(当您选择控制点进行拖动并且指针变为 时可用)。 | 设定值以精确调整三重轴的 X 、Y 或 Z 位置。 | ||||||
显示
| 面透明度 | 设定值以调整所选面的透明度。 | ||||||||||||
| 网格预览 | 显示可用于帮助放置控制点的网格。您可以旋转网格预览,使之对齐您创建的变形。量角器将显示旋转角度。
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![]() 原有网格 | ![]() 旋转后的网格 | ||||||||||||
| 斑马条纹 | |||||||||||||
| 曲率检查梳形图 | 沿网格线显示曲率检查梳形图。也可以使用快捷菜单切换曲率检查梳形图的显示。
曲率检查梳形图,双方向,曲面类型。
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以添加控制曲线并进入“添加点”模式。

时可用)。
、
或
位置。

