选择要为其指定近似节点的几何体。
有关可兼容的几何体类型,请参见近似节点。
单击窗口 > 渲染编辑器 > mental ray > 近似编辑器(Window > Rendering Editors > mental ray > Approximation Editor)。
此时将打开“近似编辑器”(Approximation Editor)。有关“近似编辑器”(Approximation Editor)的详细信息,请参见 mental ray 近似编辑器。
对要创建的近似节点类型单击“创建”(Create)按钮。
有关说明,请参见近似节点。
此时,就会创建近似节点并将其指定给选定几何体。