渲染动画时,运动模糊将通过模糊场景中的对象带来运动效果。有关运动模糊的详细信息,请参见聚焦和模糊。          

Maya 软件渲染细节

只有 Maya 软件同时支持 2D 和 3D 运动模糊。

若要设定运动模糊,请使用渲染设置窗口“运动模糊”(Motion Blur)区域中的设置。

注意                  

您可能不需要调整整个场景的质量设置。基于每个对象调整设置通常更快,并且可减少对渲染速度的影响。                  

常规运动模糊和 Maya 软件渲染限制  

  • 运动模糊不适用于软件粒子。

  • 当用灯光照亮移动对象时,对象的阴影不会正确模糊(可使用 mental ray 渲染来替代)。

  • 如果移动照亮曲面的聚光灯,在整个曲面上移动的聚光灯光束不会模糊(可使用 mental ray 渲染来替代)。

  • 运动模糊在光线跟踪反射和折射中无法渲染。

Maya 硬件渲染细节

仅支持 3D 运动模糊。

若要设定运动模糊,请使用渲染设置窗口“运动模糊”(Motion Blur)区域中的设置。

         

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