有关灯光辉光的光学效果的详细信息,请参见辉光在动画中的工作方式。
更改辉光对象的大小
对于点光源,renderSphere 具有一个半径属性,可用于增加辉光对象的大小。
还可以更改每个灯光的“半径”(Radius)属性,以增大/减小半径。