灯光雾通过将其添加到现有灯光中进行创建。          

注意                

若要创建填充整个场景、不仅仅在特定灯光照明区域的雾,请使用环境雾体积材质。请参见环境雾(Environment Fog)。                

将灯光雾添加到灯光        

  1. 选择要添加灯光雾的灯光。

  2. 在灯光“属性编辑器”(Attribute Editor)“灯光效果”(Light Effects)部分,单击“灯光雾”(Light Fog)属性旁的贴图按钮。                

    Maya 会自动创建灯光雾节点,将其连接到灯光节点,并显示其“属性编辑器”(Attribute Editor)。                        

,