Metro:插件
如果在 Unity 编辑器 (Editor) 中使用像 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br211377.aspx 这样的 Metro API,则不能用 Metro 专用插件,因此,我们将 Unity 编辑器 (Editor) 处理的方式进行了少许更改。基本上您可制作两种插件版本:
一种是 Unity 编辑器 (Editor) 版本,
另一种供 Metro 运行时使用。
两者的名称必须相同。例如,您应将与编辑器 (Editor) 兼容的插件放在 AssetsPluginsMyPlugin.dll 中,Metro 专用插件放在 AssetsPluginsMetroMyPlugin.dll 中。在插入编辑器 (Editor) AssetsPluginsMyPlugin.dll 和构建 Metro AssetsPluginsMetroMyPlugin.dll 时会进行复制。
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