音频混响过滤器 (Audio Reverb Filter)(仅限专业版)
音频混响过滤器 (Audio Reverb Filter) 采用音频片段 (Audio Clip) 并使其变形以创造个性化混响效果。

检视器 (Inspector) 中的音频混响过滤器 (Audio Reverb Filter) 属性。
属性
属性: | 功能: |
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混响预设 (Reverb Preset) | 自定义混响预设,选择“用户”可创建自己的自定义混响。 |
干级别 (Dry Level) | 输出中干信号的混合级别(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 0.0。默认为 0。 |
房间 (Room) | 低频时的房间效果级别(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 0.0。默认为 0.0。 |
房间 HF (Room HF) | 房间效果高频级别(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 0.0。默认为 0.0。 |
房间 LF (Room LF) | 房间效果低频级别(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 0.0。默认为 0.0。 |
衰减时间 (Decay Time) | 低频时的混响衰减时间(以秒为单位)。范围为 0.1 至 20.0。默认为 1.0。 |
衰减 HF 比 (Decay HFRatio) | 衰减 HF 比:高频与低频的衰减时间比。范围为 0.1 至 2.0。默认为 0.5。 |
反射级别 (Reflections Level) | 相对于房间效果的早期反射级别(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 1000.0。默认为 -10000.0。 |
反射延迟 (Reflections Delay) | 相对于房间效果的早期反射延迟时间(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 2000.0。默认为 0.0。 |
混响级别 (Reverb Level) | 相对于房间效果的后期混响级别(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 2000.0。默认为 0.0。 |
混响延迟 (Reverb Delay) | 相对于第一个反射的后期混响延迟时间(以秒为单位)。范围为 0.0 至 0.1。默认为 0.04。 |
HF 参考 (HFReference) | 参考高频(以 Hz 为单位)。范围为 20.0 至 20000.0。默认为 5000.0。 |
LF 参考 (LFReference) | 参考低频(以 Hz 为单位)。范围为 20.0 至 1000.0。默认为 250.0。 |
反射延迟 (Reflections Delay) | 相对于房间效果的后期混响级别(以 mB 为单位)。范围为 -10000.0 至 2000.0。默认为 0.0。 |
漫反射 (Diffusion) | 混响漫反射(回声密度)(采用百分比形式)。范围为 0.0 至 100.0。默认为 100.0。 |
密度 (Density) | 混响密度(模式密度)(采用百分比形式)。范围为 0.0 至 100.0。默认为 100.0。 |
注意: 仅当混响预设 (Reverb Preset) 设置为用户 (User)时才能修改这些值,否则这些值会变灰,它们对于每个预设都具有默认值。
添加混响过滤器 (Reverb Filter)
要向给定音频源 (Audio Source) 添加混响过滤器 (Reverb Filter),只需在检视器 (Inspector) 中选择对象,然后选择组件 (Component) -> 音频 (Audio) -> 音频混响过滤器 (Audio Reverb Filter)。
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