恒定力 (Constant Force)
恒定力 (Constant Force) 是用于向刚体 (Rigidbody) 添加恒定力的快速实用工具。如果您不希望单次发射对象(如火箭)以较大速率启动而是进行加速,则这十分适用于这类对象。

由恒定力 (Constant Force) 向前推动的火箭
属性
属性: | 功能: |
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力 (Force) | 在世界坐标空间中应用的力的向量。 |
相对力 (Relative Force) | 在对象局部坐标空间中应用的力的向量。 |
扭矩 (Torque) | 在世界坐标空间中应用的扭矩的向量。对象会围绕此向量开始旋转。此向量越长,旋转便越快。 |
相对扭矩 (Relative Torque) | 在局部坐标空间中应用的扭矩的向量。对象会围绕此向量开始旋转。此向量越长,旋转便越快。 |
详细信息
要创建向前加速的火箭,请将相对力 (Relative Force) 设置为沿正 z 轴。随后使用刚体 (Rigidbody) 的阻力 (Drag) 属性使其不超过某个最大速率(阻力越大,最大速率越低)。在刚体 (Rigidbody) 中,还需确保关闭重力以便火箭始终保持在其路径上。
提示
要使对象向上流动,请添加力 (Force) 属性具有正 Y 值的恒定力 (Constant Force)。
要使对象向前飞行,请添加相对力 (Relative Force) 属性具有正 Z 值的恒定力 (Constant Force)。