反射性视差漫反射

反射属性
该着色器将模拟反射性表面,如汽车、金属物体等。它需要定义具体反射区域的外界立方体贴图 (Cubemap)。主纹理的 alpha 通道定义物体表面的反射强度。任何场景光都会增加反射物顶部的亮度。
视差法线贴图属性
视差法线 (Parallax Normal) 贴图 与与普通的法线 (Normal) 贴图一样,但对“深度”的模拟更佳。使用高度贴图 (Height Map) 可获得额外的深度效果。高度贴图 (Height Map) 包含在法线 (Normal) 贴图的 alpha 通道中。在 alpha 通道中,黑色表示零深度,而白色表示最大深度。这常用于砖块/石头,以便更好地显示它们之间的缝隙。
视差 (Parallax) 贴图技术非常简单,通过它可以获得不寻常的艺术级别效果。具体来说,高度贴图 (Height Map) 中应避免非常陡峭的高度转换。在检视器 (Inspector) 中调节高度 (Height) 值还可能导致物体以奇怪、不真实的方式扭曲。因此,建议使用渐变的高度贴图 (Height Map) 转换或者保持高度 (Height) 滑块朝向浅端。
漫反射属性
漫反射计算简单的 (Lambertian) 光照模型。表面光照强度随表面与光之间夹角的减小而减小。光照强度仅取决于此角,且不随相机的移动或旋转而变化。
性能
一般而言,此着色器消耗的渲染资源较多。有关更多详细信息,请查看着色器性能页面。
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