命令条目:选择 Biped。 “运动”面板 “弯曲链接”卷展栏

注意在“混合器模式”、“运动流模式”或“足迹模式”下不可用。                

该卷展栏上提供了一些工具,用于轻松操纵链接链,如 Biped 脊椎、颈部和尾部。

注意如果在“弯曲链接”卷展栏上激活一个模式,则其他所有模式都将取消激活。但是,单击“零扭曲”或“所有归零”可保持活动模式。

注意在“混合器模式”、“运动流模式”或“足迹模式”下,不显示“弯曲链接”卷展栏。

过程

要使用“弯曲链接模式”自然弯曲脊椎,请执行以下操作:

  1. 选择 Biped 脊椎中的任意链接。

  2. 旋转该脊椎链接。注意所有链链接采用相同的方式进行旋转。

  3. 在“弯曲链接”卷展栏上,单击 (“弯曲链接模式”)将其激活。                

  4. 渲染脊椎链接。旋转链中的其他链接以匹配单个链接旋转,从而沿着脊椎创建自然弯曲。

要使用“扭曲链接模式”自然扭曲脊椎,请执行以下操作:

  1. 选择 Biped 脊椎中的任意链接。                

  2. 在“弯曲链接”卷展栏上,单击 (“弯曲链接模式”)将其激活。                

  3. 旋转脊椎链接,直到达到明显的弯曲程度。                

  4. 沿局部 X 旋转脊椎链接。注意采用不正常的方式旋转所有链链接,因为实际上不能保持与其他两个轴的关系。撤消旋转。

  5. 在“弯曲链接”卷展栏上,单击 (“扭曲链接模式”)将其激活。                

  6. 沿局部 X 旋转脊椎链接。旋转平均数达到所有链接的脊椎,而脊椎保持其现有的轮廓。

要在不影响链的情况下使用“扭曲个别模式”扭曲脊椎链接,请执行以下操作:

  1. 选择 Biped 脊椎中位于骨盆正上方的底部链接。                

  2. 在“弯曲链接”卷展栏上,单击 (“弯曲链接模式”)将其激活。

  3. 旋转链接,使脊椎形状符合明显的曲率。                

  4. 在“弯曲链接”卷展栏上,单击 (“扭曲个别模式”)将其激活。

  5. 选择脊椎中间的某个链接,并沿局部 X 轴对其进行旋转。该旋转只影响选定的链接。

要使用“平滑扭曲模式”平滑脊椎,请执行以下操作:

  1. 选择 Biped 脊椎中的底部链接。                

  2. 在“弯曲链接”卷展栏上,单击 (“扭曲个别模式”)将其激活。                

  3. 沿局部 X 轴将链接旋转 45 度。                

  4. 选择脊椎的顶部链接并沿局部 X 旋转 ?45 度。

  5. 在“弯曲链接”卷展栏上,单击 (“平滑扭曲模式”)将其激活。                

  6. 旋转底部脊椎链接或顶部脊椎链接。                  

    旋转链链接以平滑两个链接末端之间不同的方向。调整“平滑偏移”控件以朝向底部链接或顶部链接分布链的旋转。                  

界面

弯曲链接模式

此模式可以用于旋转链的多个链接,而无需先选择所有链接。“弯曲链接模式”可以将一个链接的旋转传输到其它链接,符合自然曲率。                      

注意扭曲之后,使用“自动关键点”模式中的“弯曲链接模式”或设置关键点,从而使关键点位于选定链的所有链接上。有关详细信息,请参阅单独轨迹

扭曲链接模式

该模式与“弯曲链接模式”很相似,其使沿局部 X 的旋转应用于选定的链接,并在其余整个链中均等地递增它,从而保持其他两个轴中链接的关系。

注意扭曲之后,使用“自动关键点”模式中的“扭曲链接模式”或设置关键点,从而使关键点位于选定链的所有链接上。有关详细信息,请参阅单独轨迹

扭曲个别模式

该模式与“弯曲链接模式”很相似,其允许沿局部 X 旋转选定的链链接,而不会影响其父链接或子链接。因此该链保持其形状,而单个链接将被调整。                      

注意扭曲之后,使用“自动关键点”模式中的“扭曲个别模式”或设置关键点,从而使关键点位于选定链的所有链接上。有关详细信息,请参阅单独轨迹

平滑扭曲模式

此模式考虑沿链的第一个和最后一个链接的局部 X 的方向旋转,以便分布其他链接的旋转。这将导致每个链链接之间的平滑旋转。通过调整“平滑偏移”控件或旋转链的第一个或最后一个链接可设置旋转分布。                      

平滑偏移

根据 0.0 和 1.0 之间的枝设置旋转分布。0.0 偏向链的第一个链接,而 1.0 偏向链的最后一个链接。通过拖动这 2 个值之间的偏移设置可交互地设置链的平滑。

零扭曲

根据链的父链接的当前方向,沿局部 X 将每个链链接的旋转重置为 0。这不会更改链的当前形状。                      

所有归零

根据链的父链接的当前方向,沿所有轴将每个链链接的旋转重置为 0。这将调整链的当前形状,使其与 Biped 平行。                      

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