首先,将Render Setting中的Ambient Occlusion开启(勾选Apply to Scene)

在彩现后,所得到Ambient Occlusion效果。

进阶彩现设定---Ambient Occlusion ─ 如何利用Ambient Occlusion功能仿真GI效果

画面中我们可以发现,在真实环境中白色的球体和地面会因间接光的关系产生颜色,为了模拟间接光带有色彩的效果,将颜色修改为蓝白渐层。并调整其他设定。

完成。


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