移动、旋转或缩放包裹影响对象
选择包裹影响对象。
移动、旋转或缩放包裹影响对象。
通过操纵包裹影响对象点来进行编辑
选择包裹影响对象的点(CV 或顶点)。
移动、旋转或缩放顶点。
移动、旋转或缩放包裹变形对象
选择变形对象。
移动、旋转或缩放变形对象。
使用“通道盒”(Channel Box)编辑包裹变形器通道
选择充当包裹影响对象的 NURBS 曲线或曲面。
请注意,您还可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)在“通道盒”(Channel Box)中列出。
在“通道盒”(Channel Box)中,单击要编辑的通道的名称。
在场景中,单击鼠标中键 (
),然后左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。请注意,在移动鼠标时,按
键可进行更精确的控制,按
键可以减少控制。
使用“通道盒”(Channel Box)编辑包裹变形器通道
选择充当包裹影响对象的多边形曲面。
请注意,可使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制”(Window > General Editors > Channel Control))在“通道盒”(Channel Box)中控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)列出。
在“通道盒”(Channel Box)中,单击待编辑通道的名称。
在场景中,单击鼠标中键 (
),然后左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。请注意,在移动鼠标时,按
键可进行更精确的控制,按
键可以减少控制。
使用“通道盒”(Channel Box)编辑包裹变形器通道
选择包裹变形器节点(默认名称:wiren)。
选择包裹变形器节点的一种快捷方法是从“通道盒”(Channel Box)(在 INPUTS 下)中选择正在变形的对象,然后在其历史记录中选择包裹变形器节点。
每个正在变形的对象都拥有其自己的输入包裹变形器节点。
可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制”(Window > General Editors > Channel Control))在“通道盒”(Channel Box)中控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)列出。
在“通道盒”(Channel Box)中,单击要编辑的通道的名称。
在场景中,单击鼠标中键 (
),然后左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。请注意,在移动鼠标时,按
键可进行更精确的控制,按
键可以减少控制。
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑包裹变形器属性
选择包裹变形器节点(默认名称:wrapn)。
通过选择窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)或使用默认快捷键
+A 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
编辑属性。
有关包裹变形器节点属性的详细信息,请参见包裹。
添加包裹变形器影响对象
如果需要,请创建要用作包裹影响对象的对象。请参见包裹影响对象和包裹基础对象。
选择要向其添加包裹影响对象的变形对象或其包裹变形器节点。
现在再选择要添加为包裹影响对象的对象或对象组。
选择“编辑变形器 > 包裹 > 添加影响”(Edit Deformers > Wrap > Add Influence)。
请参见“编辑变形器 > 包裹 > 添加影响”(Edit Deformers > Wrap > Add Influence)。
移除包裹变形器影响对象
选择要从中移除包裹影响对象的变形对象或其包裹变形器节点。
现在再选择要移除其影响的包裹影响对象。
选择“编辑变形器 > 包裹 > 移除影响”(Edit Deformers > Wrap > Remove Influence)。
请参见“编辑变形器 > 包裹 > 移除影响”(Edit Deformers > Wrap > Remove Influence)。
删除包裹变形器
选择包裹变形器节点。
选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete)或使用默认快捷键
(Linux 和 Windows)或
(Mac OS X)。
将删除所有变形器节点。但是,该对象仍将调整节点作为输入节点,因此将保留您可能已进行的任何调整。