创建扩张变形器之后,其控制柄将显示在场景中,且其节点将在“通道盒”(Channel Box)中列出。节点包含扩张控制柄节点(默认名称:flarenHandle)、扩张控制柄形状节点 (flarenHandleShape) 和扩张变形器节点(默认名称:flaren)。
通过编辑扩张控制柄节点和扩张变形器节点,可以编辑扩张变形器的效果。可以移动(平移)、旋转和缩放扩张控制柄,以编辑变形的效果。也可以编辑扩张变形器节点的可设定关键帧的属性(通道),该属性显示在“通道盒”(Channel Box)中。
可以使用以下方式编辑扩张变形效果:
使用扩张控制柄操纵器进行编辑
选择扩张变形器节点(默认名称:flaren)。
选择“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)(默认快捷键:t 键)。
扩张变形器控制柄上的操纵器用于以交互方式编辑属性。
在场景中,选择扩张变形器控制柄上的一个操纵器。
使用鼠标中键 (
) 进行拖动来完成编辑。
“通道盒”(Channel Box)会更新正在更改的值。
通过移动、旋转或缩放控制柄来编辑扩张变形器
选择扩张变形器控制柄节点(默认名称:flarenHandle)。
移动(平移)、旋转或缩放控制柄以更改变形效果。
按
键(Linux 或 Windows)或
键 (Mac OS X),移动枢轴点,然后再次按
键或
键。
使用“通道盒”(Channel Box)编辑扩张
选择扩张变形器节点(默认名称:flaren)。
选择扩张变形器节点的一种快捷方法是选择正在变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(“输入”(INPUTS)下)的历史中选择扩张变形器节点。
可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))在“通道盒”(Channel Box)中控制要列为可设定关键帧属性(通道)的属性。
单击要编辑的通道的名称。
在场景中,按住鼠标中键 (
) 单击,然后将鼠标向左或向右移动。通过移动鼠标,以交互方式更改选定通道的值。请注意,移动鼠标时按住
键可以进行更精细的控制,而按住
键可进行更粗略的控制。
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑扩张变形器
选择扩张变形器节点(默认名称:flaren)。
通过选择窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)或使用默认快捷键
+A 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
编辑属性。
请参见扩张。
删除扩张变形器
选择扩张变形器控制柄。
选择编辑 > 删除(Edit > Delete)或使用默认快捷键
键(Linux 或 Windows)或
键 (Mac OS X)。
扩张变形器控制柄、扩张变形器手柄形状和扩张变形器节点都将被删除。但是,对象仍然将调整节点作为输入节点,因此所作的任何调整都会被保留。此外,请注意,不会删除构成变形求值的各种输入节点。