您创建的 2D 流体是动态的,因此它可与对象交互。在接下来的步骤中,将在流体容器内创建一个平面,使流体与该平面发生碰撞,而不是穿过它。
使流体与平面发生碰撞
执行以下操作以创建多边形平面:
选择“创建 > 多边形基本体 > 平面”(Create > Polygon Primitives > Plane) >
。“多边形平面选项”(Polygon Plane Options)窗口将打开。
在该窗口中,选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)以将平面设置重置为默认设置,然后单击“创建”(Create)。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“pPlane1”选项卡并按如下所示缩放、平移和修改该平面:
平移(Translate):-2 2 0
旋转轴(Rotate Axis):0 0 40
缩放(Scale):10 1 1
选择平面和流体容器。
选择“流体效果 > 使碰撞”(Fluid Effects > Make Collide)。该操作会使平面成为碰撞对象。
使用播放控件播放模拟。
流体现在穿过容器时会与平面碰撞。它不会通过平面。