对于拥有部分或完全相同的已发布名称集的资源,可在保持匹配已发布属性的值的同时进行交换。这样您就可以快速重复使用场景,或者将不同资源交换到场景中或从中交换出来。
交换警车和消防车
选择“文件 > 导入”(File > Import)。
将显示文件浏览器。
导航到保存在第 1 课中的消防车文件。
如果还没有开始学习第 1 课,请导航到 GettingStarted2014LessonDataAssetsassets,然后选择文件 Firetruck_templated.mb。
Maya 会将消防车导入到场景中。
在“大纲视图”(Outliner)中,选择 police_car_AST,按住
键并选择 fire_truck_AST。
选择“编辑 > 传递属性值(Edit > Transfer Attribute Values) >
”。
此时将显示“传递属性值选项”(Transfer Attribute Values Options)窗口。
在“传递属性值选项”(Transfer Attribute Values Options)窗口中,选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)。
设定以下选项:
启用“值”(Values)。
启用“输入连接”(In connections)并将其设定为“从源传递”(Transfer from source)。
启用“输出连接”(Out connections)。
单击“应用并关闭”(Apply and Close)。
消防车跳到警车的位置,以使两者重叠。如果现在播放动画,消防车将沿着警车之前的路径前行,然后停在公寓建筑的外面并打开车门。警车保持不动。
从“大纲视图”(Outliner)选择警车资源并按
键,从而删除警车资源。