| 目标 | 操作 |
|---|---|
| 更改 UV 的视图。 | 使用摄影机移动关键帧:
|
| 放大/缩小以显示全部 UV。 | 在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显全部”(View > Frame All)。 |
| 放大/缩小以显示选定的 UV。 | 在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显当前选择”(View > Frame Selection)。 |
| 使纹理边界看起来显得更粗。 | 在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,单击“切换纹理边界”(Toggle Texture Borders)按钮。 ![]() |
,
+ 鼠标中键 (
) 即可平移
) 即可推入和拉出