使用“雕刻几何体”(Sculpt Geometry)笔刷松弛曲面网格
选择要雕刻的曲面、网格或控制顶点。
通过执行下列操作之一打开“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool)设置:
从“多边形”(Polygons)菜单集中,选择网格 > 雕刻几何体工具(Mesh > Sculpt Geometry Tool) >
。
从“曲面”(Surfaces)菜单集中,选择编辑 NURBS > 雕刻几何体工具(Edit NURBS > Sculpt Geometry Tool) >
。
将出现“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool)选项,且 Maya 光标将更改为笔刷图标,以指示现在处于雕刻模式中。
在“雕刻参数”(Sculpt Parameters)区域中,在“操作”(Operation)下单击“松弛”(Relax)。
使用“雕刻参数”(Sculpt Parameters)下的选项控制拂刷如何松弛曲面网格。
使用“最大置换”(Max displacement)改变曲面在一个笔划中松弛的深度。
使用“接缝/极点容差”(Seam/Pole tolerance)改变松弛的区域(与笔刷大小组合使用)
使用“整体应用”按钮松弛整个曲面。
请执行下列操作之一:
在整个网格中应用笔刷,以推动或拉动顶点。
按住 B 键并向左或向右拖动,以更改笔刷半径。
按住 M 键并向左或向右拖动,以更改该工具在网格平滑时的移动量。
注意 :当“操作”(Operation)设定为“推动、拉动、平滑”(Push, Pull, Smooth)或“松弛”(Relax)时,将考虑“最大置换”(Max Displacement)选项。即:平滑受“最大置换”(Max Displacement)值的限制。
将松弛操作一次应用于整个网格
在“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool)选项面板中,设定要应用于整个网格的选项。
在“雕刻参数”(Sculpt Parameters)下,单击“整体应用”(Flood)按钮。
“整体应用”(Flood)操作会将指定的设置应用于整个曲面或网格。
提示若要渐进式平滑模型,且不丢失大小、体积或细节,则将“整体应用”(Flood)按钮和“松弛”(Relax)用作选定的操作,并设定较低的不透明度。