可以使用“切割面工具”(Cut Faces Tool)(“编辑网格 > 切割面工具”(Edit Mesh > Cut Faces Tool))在一次操作中分割多个多边形面。该工具还可在一次操作中分割多个多边形网格的多边形。

使用“切割面工具”(Cut Faces Tool),可以执行以下操作:
将边添加到希望曲面上有更多弯曲的地区,如角色的肘部或膝盖。
将模型切片并删除模型的一部分 ― 此操作类似于布尔相减。
通过切去一部分,沿镜像轴创建清理边来准备用于镜像的模型。
沿绘制直线切割面
选择网格或面,然后选择编辑网格 > 切割面工具(Edit Mesh > Cut Faces Tool) >
。
确保将“切割方向”(Cut direction)设定为“交互式”(Interactive)。
可以启用“删除切割面”(Delete cut faces)以删除切割一侧的面,或启用“提取切割面”(Extract cut faces)沿切割边断开切割面。
在视图窗口中拖动一条线来定义切割平面。
启用“删除切割面”(Delete cut faces)选项后,虚线将显示哪边将被删除。
执行下列操作之一:
绘制另一条线来再次切割面。
选择其他工具。
一旦切割好面,可以选择 polyCut 节点,然后单击“显示操纵器”(Show Manipulator)工具进一步修改您的工作。
沿已定义平面切割面
选择网格或面,然后选择编辑网格 > 切割面工具(Edit Mesh > Cut Faces Tool) >
。
从“切割方向”(Cut direction)设置选择一个平面。
确保启用了“删除切割面”(Delete cut faces)。
单击“进入切割工具并关闭”(Enter Cut Tool And Close)。