可以使用“楔形面”(Wedge Face)功能挤出面以快速创建:          

  • 建筑物中的拱

  • 角色中的膝盖和肘部

  • 道路或隧道的弯曲部分

在圆弧或楔形形状中挤出多边形        

  1. 选择一个面,然后选择楔形将以其为枢轴的一条或多条边。

    为获得最佳效果,请仅选择直线中的一条或多条边。              

  2. 选择编辑网格 > 楔形面(Edit Mesh > Wedge Face)


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