在这一有关“Paint Effects”的课程中,您将了解如何:
使用“工具架”(Shelf)和“Visor”中的预设笔刷。
在 3D 空间中直接绘制到地平面或 3D 对象上。
在场景中选择并移动笔划。
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑笔刷和笔划属性。
渲染绘制笔划。
使用“Paint Effects”面板绘制完全渲染的绘制笔划。
使用“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry tool)创建在上面进行绘制的地形。
了解管状体笔划的结构和原型。
使用网格笔刷类型绘制硬曲面的对象。
将网格笔刷笔划转换为多边形曲面。
您可以使用“Paint Effects”创建自然或虚幻的场景、背景和大气。“网格笔刷”(Mesh Brush)类型特别适用于创建多边形的树,无论是近距离还是远距离观看都非常逼真。
“Paint Effects”还提供许多其他有用的方法,本课程将不对它们一一介绍。使用“Paint Effects”,可以执行以下操作:
修改笔划以共享单个笔刷,创建笔划辉光和设置笔划运动的动画。
将笔刷附加到现有曲线(不需要绘制曲线)。
将类似弹簧的行为添加到管状体的笔划,也可以使管状体对动力(例如风)做出反应。
创建已设置动画的纹理,例如下落的雨。
使用“细线”(Thin Line)笔刷类型绘制时,能以比“绘制笔刷”(Paint Brush)类型更快速地渲染大量的细管。该笔刷类型用于绘制头发。