Maya 提供的绘制工具超出了许多 3D 创意美工人员通常可以想象的范畴。通过这些工具可以完成多种建模、动画、纹理和效果工作。        

绘制工具分为三个类别:Maya? Artisan? 笔刷工具、Maya? Paint Effects? 工具和 3D 绘制。如果已完成《Maya 快速入门》中前面的课程,则已试用过其中一些工具。        

“Artisan”笔刷工具具有各种应用程序,允许您直接以交互方式修改属性值:        

  • 在 NURBS 建模课程中,使用了笔刷工具从球体雕刻一个简单面。

  • 在“角色设置”一章中,您使用 Artisan 笔刷工具修改曲面网格上的蒙皮权重以确保角色的关节正确变形。

  • 在“角色设置”一章中,使用了 Artisan 笔刷工具修改控制顶点的簇权重,以确保混合变形变形器按预期方式工作。

如您所见,“Artisan”笔刷工具也可以用于选择曲面组件。该选择方法可以显著提高工作流的速度。        

通过 Maya“Paint Effects”,用户可以在 2D 画布上或作为场景中的实际 3D 对象创建自然而虚幻的效果。        

  • 通过“Paint Effects”,可以为场景创建 2D 背景,或动态 3D 绘制效果(如草地,其中有花和风吹的树),所有操作只需拖动鼠标或绘图板笔即可完成。

  • “Paint Effects”附带一组预设笔刷,通过它们可以创建多种类型的 2D 和 3D 效果。

借助 3D 绘制,您可以使用“Artisan”“Paint Effects”工具直接在 3D 曲面上绘制和修改纹理。可以绘制纹理属性,如颜色、透明度和凹凸(只列出其中一些)。        


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