您可以使用“引用编辑器”(Reference Editor)编辑引用路径。也可以自定义“未解析名称”(Unresolved Name)字段,以便其包括指定的前缀。
编辑引用路径
通过选择文件 > 引用编辑器(File > Reference Editor)打开“引用编辑器”(Reference Editor)。
在“未解析名称”(Unresolved Name)字段中,输入新路径或环境变量,然后单击“重新加载”(Reload)以加载该位置的引用。
如果 Maya 找不到指定位置中的引用文件,将会搜索多个默认位置以查找该文件。
使用前缀自定义“未解析名称”(Unresolved name)
您可以使用以下 Python 脚本以自定义“未解析名称”(Unresolved name)字段,以便文件路径中将显示您选择的前缀,而不是绝对路径。
注意:使用文件引用时不允许使用相对路径名称。另一种方法是使用环境变量自定义文件路径的显示。