Maya 提供三种类型的过滤器功能,如下所述。
预过滤(Pre Filter)
在用于渲染前先对图像进行模糊处理。
若要启用此功能,请在文件节点“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“文件属性”(File Attributes)区域下选择“预过滤”(Pre Filter)。
过滤器(Filter)/过滤器偏移(Filter Offset)
以下是选定过滤器类型的各项参数。过滤器属性对过滤器的大小进行缩放,并允许您指定纹理贴图的模糊度。此属性可用作抗锯齿技术来优化文件的纹理、减少闪烁,或实现特殊效果。过滤器偏移属性控制纹理空间(不是眼空间)中的纹理模糊度。使用“过滤器偏移”(Filter Offset)而不是抗锯齿来获得模糊效果。
在文件节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)下的“效果”(Effects)区域下设定这些参数。
椭圆过滤
控制椭圆过滤。
若要启用此功能,请在文件节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“mental ray”区域下选择“高级椭圆过滤”(Advanced Elliptical Filtering)。
注意:只有 mental ray for Maya 渲染支持椭圆过滤。有关详细信息,请参见使用椭圆过滤进行高质量纹理过滤。
下表介绍了过滤器类型及其与 Maya 软件渲染器和 mental ray for Maya 渲染器的兼容性。
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