此修改器使用 NURBS 平面制作样条线基本体动画。通过使用将基本体位置匹配到平面曲面上最近的 CV 的计算,将各个基本体都绑定到 NURBS 平面的曲面上。默认情况下,XGen 使用 NURBS 曲面上 CV 的数量来绑定基本体。您可以通过设置“平面细分 U”(Plane Subdivs U)和“平面细分 V”(Plane Subdivs V)的值来进一步细分 NURBS 曲面。增加细分可获得与基本体更好的绑定和更平滑的动画。
输入曲线应该有足够的 CV 来反映 NURBS 曲面的形状,或者至少有和平面的较高计数方向一样多的 CV。要计算绑定信息,您必须为 NURBS 平面创建静态引用帧。要执行此操作,请转到要用作引用帧的帧,然后单击“冻结平面”(Freeze Plane)。
- 遮罩(Mask)
控制修改器效果的强度。可以使用“遮罩”(Mask)加载贴图,以便指定修改器如何影响网格曲面的区域。
- 幅值(Magnitude)
设置要应用到基本体的平面动画的数量。
- 平面名称(Plane Names)
指定 Alembic (.abc) 缓存文件的名称,该文件包含要用作动画平面的 NURBS 平面。
- 平面细分 U(Plane Subdivs U)
设置 NURBS 曲面中沿 U 方向的细分数量。
- 平面细分 V(Plane Subdivs V)
设置 NURBS 曲面中沿 V 方向的细分数量。
- 冻结平面(Freeze Plane)
为绑定信息创建 NURBS 平面的静态引用帧。