开始百分比(Start Percent)
控制为预览生成基本体前计算和丢弃的基本体位置的百分比。如果以特定顺序(非随机)创建基本体,请使用此设置。
- 百分比(Percent)
控制要在预览中显示的生成的基本体的百分比。调低后,将加快刷新速度,同时提供最终渲染的良好表示。范围从 100 到“开始百分比”(Start Percent)。
- 限制(Limit)
设置在预览中生成的基本体的最大数量。
使用此选项来减少大型多边形对象上生成的基本体数量,以避免 Maya 的性能问题。
- 仅视图中的基本体(Only primitives in the view)
在摄影机视图(视锥)中预览基本体。这不会影响最终渲染。
- 视图边距(View Margin)
控制基本体位于视图外但仍将包括在预览中的距离(以度为单位)。可将此选项与“仅视图中的基本体”(Only primitives in the view)一起使用。
- 绘制(Draw)
- 面片名称(Patch Names)
显示视图中的面片名称。
注意选择几何体或描述,然后再激活“面片名称”(Patch Names),否则它们将不显示。- 面 ID(Face IDs)
- 注意选择几何体或描述,然后再激活“面 ID”(Face IDs),否则它们将不显示。
- 基本体 ID(Primitive IDs)
- 顶点(Vertices)
显示的顶点并不总是计算的基本体的顶点。启用“多边形”(Poly)将更准确地显示顶点。
- 多边形(Poly)
- 已消隐(Culled)
- 单位立方体(Unit Cube)
显示围绕归档文件内容的单位立方体。这仅适用于“归档”(Archive)基本体。
- 基本体 ID 位于(Primitive IDs At)
控制沿基本体显示 ID 的位置。0 表示基本体的底端,1 表示尖端。
此选项仅在启用“基本体 ID”(Primitive IDs)时启用。
- 基本体颜色(Primitive Color)
- 设置用于显示基本体的颜色。当设置为 0.0 时,基本体将采用其默认着色器颜色进行显示。
- 导向颜色(Guide Color)
- 设置用于显示导向的颜色。
- 样条线段(Spline Segments)
通过增加对样条线中每个 CV 绘制的线性分段数来平滑预览的样条线。较高的值会降低预览生成速度。您可以使用“样条线段”(Spline Segment)作为生成预览时的样条线的采样值。