您可以使用以下刚体约束:  

  • 点(Point)                

  • 铰链(Hinge)                

  • 滑块(Slider)                

  • 圆锥体扭曲(Cone-Twist)                

  • 6 个自由度(6 Degrees of Freedom)                

  • 弹簧铰链(Spring Hinge)                

  • 弹簧 6 个自由度(Spring 6 Degrees-of-Freedom)              

Bullet 约束类型中描述了不同约束类型的行为方式。

创建刚体约束:

  1. 选择一个或两个刚体。如果仅选择一个刚体,约束会锚定到其在 Maya 世界空间中的位置。

  2. 选择“Bullet > 创建刚体约束”(Bullet > Create Rigid Body Constraint) > □                 有关每种特性的说明,请参见 Bullet 约束特性。                  

                     


         


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