Maya预安装了两个Bullet版本,2.8.1和3.0,但使用2.8.1作为默认值。
如果要使用Bullet v.3.0,您必须设置一个环境变量。有关详细信息,请参见直接修改设置文件。
要切换环境变量以使用 Bullet 3.0:
使用以下导向定位 Maya 首选项文件:
Windows
(Windows XP)
Documents and Settings<用户名>My Documentsmaya2014en_USprefs
(Windows XP 64 位)
Documents and Settings<用户名>My Documentsmaya2014-x64en_USprefs
(Windows Vista 和 Windows 7)
Users<用户名>Documentsmaya2014en_USprefs
(Windows Vista 和 Windows 7 64 位)
Users<用户名>Documentsmaya2014-x64en_USprefs
Mac OS X
/Users/<用户名>/Library/Preferences/Autodesk/maya/en_US/2014/prefs
Linux(64 位)
~<用户名>/maya/2014-x64/prefs
查找以下行:
MAYA_BULLET_B3_ENABLED=1
首选项文件中的任何位置。
保存并关闭该文件。
Maya 现在将使用 Bullet 3.0。
注意请注意,Bullet V3.0 刚体 OpenCL 加速有一系列限制:
柔体不能使用 OpenCL 加速器。
Bullet V3.0 碰撞仅支持“长方体”(Box)和“壳线”(Hull)碰撞形状类型。
请不要为任何刚体和柔体交互使用 Bullet V3.0 解算器加速。