Maya预安装了两个Bullet版本,2.8.1和3.0,但使用2.8.1作为默认值。          

如果要使用Bullet v.3.0,您必须设置一个环境变量。有关详细信息,请参见直接修改设置文件

要切换环境变量以使用 Bullet 3.0:

  1. 使用以下导向定位 Maya 首选项文件:                  

    Windows                  

    • (Windows XP)

      Documents and Settings<用户名>My Documentsmaya2014en_USprefs

    • (Windows XP 64 位)

      Documents and Settings<用户名>My Documentsmaya2014-x64en_USprefs

    • (Windows Vista 和 Windows 7)

      Users<用户名>Documentsmaya2014en_USprefs

    • (Windows Vista 和 Windows 7 64 位)

      Users<用户名>Documentsmaya2014-x64en_USprefs

    Mac OS X                  

    • /Users/<用户名>/Library/Preferences/Autodesk/maya/en_US/2014/prefs          

    Linux(64 位)                  

    • ~<用户名>/maya/2014-x64/prefs                      

  2. 查找以下行:                  

    MAYA_BULLET_B3_ENABLED=1

    首选项文件中的任何位置。                

  3. 保存并关闭该文件。

Maya 现在将使用 Bullet 3.0。

注意请注意,Bullet V3.0 刚体 OpenCL 加速有一系列限制:

  • 柔体不能使用 OpenCL 加速器。

  • Bullet V3.0 碰撞仅支持“长方体”(Box)“壳线”(Hull)碰撞形状类型。                  

  • 请不要为任何刚体和柔体交互使用 Bullet V3.0 解算器加速。

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