可以通过编辑约束成员身份,添加、移除或替换在 nParticle 约束中使用的组件。但是,不能通过编辑约束成员身份将对象添加到现有约束中。          

编辑 nParticle 约束成员身份        

  1. 选择要编辑其成员身份的约束。

  2. 选择 nConstraint > 选择成员(nConstraint > Select Members)。                

    选定约束的组件成员和链接将亮显在场景视图中。                

  3. 选择要编辑其约束成员身份的对象。

  4. 切换到与要针对约束添加、移除或替换的组件类型对应的组件选择模式。                

    例如,如果要编辑链接顶点的“组件到组件”(Component to Component)约束的成员身份,请切换到“顶点”(Vertex)选择模式。                


  5. 选择要编辑其成员身份的组件。

  6. 执行下列操作之一:

    • 若要将选定组件添加到约束中,请选择 nConstraint > 添加成员(nConstraint > Add Members)。                  

    • 若要从约束中移除选定组件,请选择 nConstraint > 移除成员(nConstraint > Remove Members)。                  

    • 若要将选定对象上的所有当前约束成员替换为选定组件,请选择 nConstraint > 替换成员(nConstraint > Replace Members)。                  

使用“nConstraint 成员身份工具”(nConstraint Membership Tool)编辑动态约束成员身份        

  1. 选择要为其编辑动态约束成员身份的受约束的 nParticle、nCloth 或被动对象。

  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择要编辑其成员身份的特定动态约束对应的选项卡(dynamicConstraint),然后单击“选择”(Select)

  3. 在“nDynamics”菜单集中,选择 nConstraint > nConstraint 成员身份工具(nConstraint > nConstraint Membership Tool)

  4. 执行下列操作之一:

    • 选择要替换选定动态约束的当前成员的受约束对象或顶点。                  

    • 按住 键单击要添加到选定动态约束的对象或顶点。                  

    • 按住 键单击要从选定动态约束移除的对象或顶点。          

  5. 按住 键,以完成替换、添加或移除动态约束成员操作。

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