使用 LOD 控件来对场景中的基本体应用随机消隐算法。这将生成细节级别效果。
- 启用(Enable)
如果启用,将启用自动细节级别设置。
- 平均宽度(Average Width)
设置所有基本体消隐的平均宽度。
请参见“样条线”属性。
- 过渡开始大小(Transition Begin Size)
将过渡由远视图设置为近视图,开始于 2 K 渲染的屏幕大小。数值越大,开始过渡越快。
- 过渡结束大小(Transition End Size)
将过渡由近视图设置为远视图,结束于 2 K 渲染的屏幕大小。将此值设置为低于“过渡开始大小”(Transition Begin Size)的值。
- 远端密度比例(Far Density Scale)
设置用于获取远视图的比例值。
- 远端宽度比例(Far Width Scale)
- 设置用于获取远视图的宽度比例值。