调整重定目标参数        

  1. “角色控制”(Character Controls)中选择“编辑 > 定义 > 编辑特性”(Edit > Definition > Edit Properties)。                

    重定目标设置显示在“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“HIKProperties”选项卡上。                

    注意:HIKProperties 节点还包含许多其他 HIK 解算器属性,如“解算”(Solving)“地板接触”(Floor Contact)。这些属性超出本文档的范围。            

  2. 展开“重定目标特定”(Retarget Specific)标题。                

    该区域包含属性,以提供对源和目标角色之间的重定目标的更好控制。有关详细信息,请参见“重定目标特定”属性。                

    操纵“达到”(Reach)滑块时使用以下准则:                  

    • 值为 1 时,目标身体部位完全到达源身体部位。

    • 值为 0.50 时,目标身体部位在源和角色位置的身体部位之间平均。

    • 值为 0 时,对身体部位的影响相当于禁用该选项。

    注意“重定目标特定”(Retarget Specific)区域还包括“拉动”(Pull)“刚度”(Stiffness)属性。调整这些值是高级技术,同时对于法线重定目标,不建议调整默认值。                      



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