使用Substance Designer的程序工具制作场景模型 艺术家Kelly Recco为大家分享使用Substance Designer的程序工具制作场景模型的方法,并介绍Substance Designer程序工具的优点和局限性。 这个项目是在Substance Designer 中使用程序建模的第二个测试,有些部分没有按照正确的方式进行。项目开始时,只想制作一座桥模型,但在制作过程中,添加了土、水、岩石、草等。 游戏设计 2021年07月29日 5214 浏览
Blender城市场景制作教程 3D艺术家Max Bedulenko为大家分享使用Blender制作城市场景项目的过程,并介绍使3D图像看起来像2D的方法。在创作项目时,通常从收集参考资料、城市的主要地标开始,然后将所有这些东西混合在一起。 游戏设计 2021年06月01日 5518 浏览
《尼尔:机械纪元》2B小姐姐模型公布 近日,PS博客独家发布了《尼尔:机械纪元》2B的角色模型和设计图,包括2D设计图和3D建模。公布这些图片的同时,文章还介绍了在制作2B这一角色时的各种有趣的过程。 游戏设计 2017年05月26日 5970 浏览