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使用体积轴场
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2015年07月21日
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nComponent
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2015年08月29日
2188 浏览
钳制(Clamp)
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Maya
2015年06月02日
2189 浏览
在“Hypershade”编辑器中创建纹理
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2015年06月22日
2189 浏览
延伸曲面( Extend Surfaces)
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2015年07月06日
2189 浏览
使用散射
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2015年05月07日
2189 浏览
部分毛发
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2015年05月09日
2191 浏览
渲染过程“属性编辑器”(Attribute Editor)
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Maya
2015年05月18日
2192 浏览
设置受驱动关键帧
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Maya
2015年07月03日
2192 浏览
创建工具动画演示
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Maya
2015年05月05日
2193 浏览
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