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导出 .atom 动画
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2015年07月16日
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使用“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)处理多边形网格
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2015年07月08日
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编辑点约束节点行为
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2015年06月26日
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更改片段重影的显示
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2015年07月08日
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将 Maya 自定义着色器与 mental ray for Maya 自定义着色器关联
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2015年05月07日
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nParticle 内部渐变和每粒子属性
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2015年07月14日
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在视图平面上绘制( PaintonViewPlane)
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2015年06月11日
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ceil
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2015年05月23日
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附录 B:使用渲染过程
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Maya
2015年05月07日
1809 浏览
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