基本体属性定义正在面片上生成的几何体的特性和外观。使用“基本体属性”(Primitive Attribute)窗口编辑“样条线”(Spline)、“球体”(Sphere)、“卡片”(Card)和“归档”(Archive)基本体。
- 基本体类型(Primitive Type)
控制描述生成的基本体类型。
- 样条线(Splines)
“样条线”(Spline)基本体是由两个或更多分段组成的曲线。将毛发和其他简单固态形状的洋条线用于更复杂的功能区形状(如长发或卷发)。
- 球体(Sphere)
“球体”(Sphere)基本体定义长度、宽度和深度可控的球体。
- 卡片(Card)
“卡片”(Card)基本体定义 NURBS 面片,该面片附加到位于中心的面片。
- 归档(Archive)
“归档”(Archive)基本体使用常规属性来定义使用指定的读取归档文件填充的边界框。归档文件应定义单位立方体内以原点为底面中心的一块几何体。对于“归档”(Archive)基本体,X 值的范围是从 -0.5 到 0.5,Z 值的范围是从 -0.5 到 0.5,Y 值的范围是从 0 到 1。
- 控制使用(Control using)
设置是“属性”(Attributes)还是“导向”(Guides)控制描述修饰。可修饰样条线由修饰工具创建的属性和图像贴图控制。
- 导向(Guides)
如果选中,导向控制基本体的放置和形状。导向使用插值算法来计算关联基本体的放置和形状。请参见导向。
- 属性(Attributes)
如果选中,将使用属性和表达式以程序方式驱动修饰。不使用导向或导向插值放置结果基本体或者控制其形状。请参见使用表达式和属性控制基本体。
- 长度(Length)
沿卡片的其中一个维度控制每个卡片的长度。
如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体长度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides),“长度”(Length)会基于导向长度缩放基本体长度。
- 宽度(Width)
沿卡片的其中一个维度控制每个卡片的宽度。
如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体宽度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides),“宽度”(Width)会基于导向长度缩放基本体宽度。
- 倾斜 U(Tilt U)
使基本体从曲面法线向外倾斜。0 表示没有倾斜,1.0 为 90 度的倾斜。
- 倾斜 V(Tilt V)
倾斜基本体以远离曲面法线,但与“倾斜 U”(Tilt U)成直角。
- 弯曲 U(Bend U)
控制每个卡片在 U 方向的弯曲程度。0 表示没有弯曲,而 1.0 表示 90 度弯曲。卡片在两个位置弯曲。
- 弯曲 V(Bend V)
控制每个卡片在 V 方向的弯曲程度。0 表示没有弯曲,而 1.0 表示 90 度弯曲。
- 弯曲参数 U(Bend Param U)
控制卡片在 U 方向弯曲的位置。0 表示在卡片的中心,1 表示在边缘。
- 弯曲参数 V(Bend Param V)
控制卡片在 V 方向弯曲的位置。0 表示在卡片的中心,1 表示在边缘。
- 扭曲(Twist)
围绕其局部法线向量旋转卡片。此向量受“凹凸”(Bump)、“倾斜 U”(Tilt U)或“倾斜 V”(Tilt V)影响。
- 倾斜 N(Tilt N)
根据“倾斜 U”(Tilt U)和“倾斜 V”(Tilt V)放大基本体从曲面法线倾斜的程度。如果“倾斜 U”(Tilt U)和“倾斜 V”(Tilt V)是 0,那么“倾斜 N”(Tilt N)无效果。
- 围绕 N(Around N)
- 围绕曲面法线旋转基本体的方向。此向量不受“凹凸”(Bump)、“倾斜 U”(Tilt U)和“倾斜 V”(Tilt V)的影响。
如果没有使用“倾斜 U”(Tilt U) 、“倾斜 V”(Tilt V)、“弯曲 U”(Bend U)或“弯曲 V”(Bend V)弯曲或倾斜样条线,则没有明显影响。
- 朝向摄影机(Face Camera)
启用后可旋转每个卡片,以便其展平边尽量朝向摄影机。